Unity是一款强大的游戏开发引擎,可以通过加载第三方C# DLL文件来扩展其功能。然而,由于Unity控制台中默认只会输出Unity自身的日志信息,我们需要一种方法来将第三方DLL中的日志信息输出到Unity控制台。本文将介绍如何在Unity中实现这一功能。
首先,我们需要创建一个新的C#脚本,用于加载和调用第三方DLL。在Unity编辑器中创建一个名为"Logger.cs"的脚本,并将以下代码添加到其中:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
public class Logger
{