cocos2d 3.x用命令行发布apk心得

本文提供了一种手动配置Cocos2d-x开发环境的方法,包括设置必要的用户变量和系统变量,以及如何通过命令行编译安卓项目。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

内容基本可以参考下面文章

http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1278#


或者不使用cocos2d下的setup.py,手动设置环境变量不会有什么奇怪的问题


用户变量:
ANDROID_SDK_ROOT 等于 E:\Android\sdk
ANT_ROOT 等于 E:\Android\ant\bin
NDK_ROOT 等于 E:\Android\ndk
Path 等于 E:\cocos2d-x-3.3rc0\tools\cocos2d-console\bin
COCOS_CONSOLE_ROOT 等于 E:\cocos2d-x-3.3rc0\tools\cocos2d-console\bin

系统变量:

Path后追加;E:\Android\ant\bin



cmd后

cd E:\cocos2d-x-3.3rc0\wangjian\TiledTest

进入 项目目录,然后使用命令,其中可以在skd的platforms中看到现在已有的安卓版本
cocos compile -p android --ap17



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