小屏幕大手指:响应式设计中的UI与导航优化
1. 触摸目标尺寸规范
不同厂商对于触摸目标的尺寸有不同的推荐标准:
- Android开发者指南建议最小目标尺寸为48dp(约9mm),最小和最大推荐目标尺寸分别为7mm和10mm,元素间最小间距为8dp。这里的dp是密度无关像素,在普通密度屏幕上1dp等于1px。
- Ubuntu文档建议界面元素不应小于1cm(约55px)。
综合这些推荐,在低密度屏幕上合适的尺寸如下:
| 类型 | 尺寸 |
| ---- | ---- |
| 推荐目标尺寸 | 48dp × 48dp = 48px × 48px |
| 最小目标尺寸 | 5 mm x 5 mm = 30px × 30px |
| 最大目标尺寸 | 10 mm x 10 mm = 55px × 55px |
| 元素间间距 | 2 mm = 10px |
2. 姿势模式与触摸区域
触摸目标的位置同样重要,即使尺寸合适,如果位置不佳,设计也可能失败。Luke Wroblewski在其文章中提到了用户握持智能手机、平板电脑和触摸笔记本时的姿势模式和触摸区域。
- 姿势模式 :了解用户的姿势模式有助于确定内容的最佳布局方式。当屏幕空间不足时,触摸目标可以适当小一些;而需要高精度操作时,则可以大一些,因为使用拇指和食指操作的情况有所不同。
- 触摸区域 :根据姿势的不同,设备上的某些区域容易触摸,而某些区域则较难触摸。在智能手机、平板电脑和触摸笔记本等主要设备类型中,理想触摸区域为深绿色,尚
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