使用 Angular 构建抽认卡游戏
1. 应用基本交互逻辑
在应用中,默认所有抽认卡都是关闭状态。当打开抽认卡后,如果猜测正确,可以点击对勾标记;若猜测错误,则点击叉号标记。点击对勾时,抽认卡的标题会变为绿色;点击叉号,标题会变为红色。接下来要实现的功能是创建一个编辑表单,以完善整个应用。
2. 模板驱动表单的引入
Angular 提供了两种向应用添加表单的方式,使用模板创建表单是一种简单的方法,Angular 称之为模板驱动表单。通过使用这些模板,可以向表单元素添加指令,以及实现值访问和验证等功能。具体操作步骤如下:
1. 添加 HTML 表单 :在 app.component.html 文件顶部添加一个简单的 HTML 表单,用于添加或编辑抽认卡。
<form>
<h1 class="is-size-3">Add New Flash Card</h1>
<div class="field">
<label class="label" for="">Question</label>
<div class="control">
<input required class="input" type="text" name="question">
</div>
</div>
<div class="
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