有时候,我们在unity中导入素材后可能出现粉红色的情况,如图:

最常见的原因是正在使用通用渲染管道(URP)。
如果使用 URP,从另一个管道导入的资源可能会显示为紫色。将需要升级着色器。
解决方法如下:(博主unity版本为2023.1.20)
1、选中该模型对应的material,在unity顶部菜单栏选择 Edit - Rendering - Materials-Convert Selected Built-in Materials to URP

2、点击 Proceed(继续)

3.就ok啦

本文描述了在Unity中使用UniversalRenderPipeline(URP)时,遇到粉色或紫色显示问题的解决方案。通过转换特定材质为URP并更新着色器,可以解决此问题。
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