数组中指针p++

本文探讨了在数组中使用指针时,`p++`操作如何影响指针地址。通过实例展示了整型数组和字符型数组中,指针每次递增4个字节,对应增加一个数据类型的存储单元,而非整个数组长度或单个字节。

     在定义一个整型数组时,系统会给数组分配一个(数据类型 * 数组长度)个字节存储单元;

数组中的数据是以十六进制存放的;其中pc 小端:低地址存放小数据,高地址存放大数据;

一个整型数组的一个存储单元格是四个字节,三十二位比特,图中一个大的蓝色格子有四个小格子,

则第二个格子的地址为101,第三个格子的地址为102,第四个格子的地址为103

例如:

假设100是地址,则它的十六进制表示为:0x0000000a,

104也是地址,则它的十六进制表示为:0x000000a4;

因为十六进制中权重是从左到右依次减小,所以最右边的权重是最小的,

也就是说从左到右是大数据到小数据;

                             图.1

定义了一个整型数组,数组中存放有1,2,3,4,其余没有初始化的补0;

定义了一个整型指针变量p,把数组arr的地址赋给了p,

因为数组名就可以表示这个数组的首元素的地址,所以不用使用取地址符号&;

从图.1中我们可以看到指针变量p中的值为182282464,p++后变成了182822468,

再p++后变成了18282472,得到每次指针p++,地址会增加4个字节

<think>我们正在讨论C/C++数组名和指针的区别,特别是为什么数组名不能进行自增操作(即数组++是非法的),而指针可以(p++是合法的)。首先,回顾一下数组名和指针的关系: 1.数组名在大多数情况下会被编译器转换为指向其第一个元素的指针。例如,在表达式中使用数组名(除了作为`sizeof`和`&`的操作数),它代表的是数组首元素的地址。 2.但是,数组名并不是一个指针变量,而是一个指针常量(或者说是一个固定的地址标识符)。这意味着我们不能修改数组名所代表的地址。因此,当我们尝试对数组名进行自增操作(例如`arr++`)时,实际上是在尝试修改这个常量地址,这是不允许的。而指针是一个变量,它存储的是一个地址,这个地址可以改变,所以指针自增(`p++`)是合法的。下面我们通过引用中的例子来具体说明:引用[1]中展示了三种访问一维数组元素的方法:-下标法:使用`a[i]`-数组名法:使用`*(a+i)` -指针法:使用指针变量`ptr`,可以`ptr++`,也可以`*(ptr+i)`注意,在数组名法中,我们使用的是`*(a+i)`,而不是`a++`。因为数组名`a`是一个常量,不能自增。 引用[2]明确指出: >没有方括号和下标的数组名称实际上代表数组的起始地址,这意味着数组名称实际上就是一个指针。但是,这里要注意,它说数组名“实际上就是一个指针”是在大多数使用上下文中(即当它被转换为指针时),但本质上它并不是一个可以修改的指针变量。引用[4]中展示了指针数组数组指针的声明,进一步说明了指针数组在类型上的区别。因此,总结如下:1.**数组名是常量指针**:数组名在表达式中被转换为指向数组首元素的指针,但这个指针的值是固定的,不能改变。因此,不能对数组名进行赋值、自增或自减操作。 2. **指针是变量**:指针变量存储的是地址,这个地址可以改变,因此可以进行自增、自减操作。 示例代码说明: ```cpp#include <iostream>using namespacestd;int main() {intarr[3] ={1,2,3};int *p =arr;//正确:将数组名(首元素地址)赋值给指针变量p//使用指针自增p++;//合法:p现在指向arr[1]cout <<*p<< endl; //输出2//尝试数组名自增// arr++;//非法:编译错误,因为arr是常量return0; }``` 在上面的代码中,`p++`是合法的,因为它是一个指针变量;而`arr++`是非法的,因为`arr`是一个常量。另外,还有两个重要的例外情况,数组名不会转换为指针: -当使用`sizeof(arr)`时,得到的是整个数组的大小(以字节为单位),而不是指针的大小。 -当使用`&arr`时,得到的是整个数组的地址(虽然这个地址值和首元素地址相同,但类型是指向数组指针)。 例如: ```cppintarr[10];cout<< sizeof(arr)<< endl;//输出40(假设int为4字节) cout<< sizeof(&arr[0])<< endl; //输出指针的大小(例如8字节)int (*p_arr)[10] =&arr;//指向整个数组指针``` 因此,数组名和指针虽然密切相关,但在某些关键地方(如可修改性和某些运算符的操作)有重要区别。**相关问题**:1.在C/C++中,数组名在哪些情况下不会退化为指针? 2.如何理解数组指针指针数组的区别?请举例说明。3.为什么在函数参数中,数组形式的参数会被当作指针处理? 4.在C++中,使用`std::array`容器与原始数组相比,在作为函数参数传递时有何优势?</think>### C/C++数组名与指针区别及自增操作分析 在C/C++中,数组名和指针虽然密切相关,但存在关键区别。理解这些区别能解释为何数组名不能自增(`arr++`非法),而指针可以自增(`p++`合法)。 #### 1. **数组名的本质** - 数组名是**地址常量**,代表数组首元素的地址(`&arr[0]`),具有固定地址值。 - 引用[2]明确指出:*"没有方括号和下标的数组名称实际上代表数组的起始地址"*[^2]。 - 示例: ```cpp int arr[3] = {10, 20, 30}; cout << *arr; // 输出10(等价于*(&arr[0])) ``` #### 2. **指针的本质** - 指针是**变量**,存储内存地址,可修改其指向位置。 - 引用[1]展示了指针操作数组的合法方式[^1]: ```cpp int *ptr = arr; // ptr存储arr的地址 ptr++; // 合法:修改ptr存储的地址 ``` #### 3. **自增操作合法性分析** | **操作** | **数组名(arr)** | **指针(ptr)** | |----------|-------------------|-----------------| | **自增** | `arr++` ❌ 非法 | `ptr++` ✔️ 合法 | | **原因** | 地址常量不可修改 | 变量可修改地址 | **关键区别**: - 数组名是编译器符号表中的固定地址标识符(类似常量),无法修改。 - 指针是内存中的变量,其存储的地址值可以改变。 #### 4. **典型错误示例 ```cpp int arr[5] = {1,2,3,4,5}; arr++; // 编译错误:lvalue required as increment operand ``` 编译器报错提示:**需要左值作为自增操作数**,证明数组名不是可修改的左值。 #### 5. **何时数组名退化为指针?** 在以下场景中,数组名**自动退化为指针**(可修改副本): 1. 函数参数传递:`void func(int param[])` 等价于 `void func(int *param)` 2. 赋值给指针变量:`int *p = arr;` 3. 算术运算:`arr + 1`(不修改arr本身) > 引用[2]强调:*"数组名称实际上就是一个指针"* 仅适用于退化场景[^2],但原始数组名仍是常量。 #### 6. **多维数组差异** 引用[4]展示了指针数组的复杂关系[^4]: ```cpp // 数组指针(指向二维数组的常量) int (*arr_ptr)[4] = (int[][4]){{1,2,3,4}}; // 指针数组(元素为指针变量) int *ptr_arr[3] = {&a, &b, &c}; ``` - 多维数组名仍是常量,不可自增。 ### 总结 | **特性** | **数组名** | **指针** | |----------------|----------------------------|-------------------------| | **本质** | 地址常量(符号表标识) | 地址变量(内存存储) | | **内存占用** | 无独立存储空间 | 占用内存空间(sizeof(ptr)) | | **可修改性** | ❌ 不可修改 | ✔️ 可修改 | | **自增操作** | 编译错误 | 合法操作 | | **sizeof结果** | 整个数组大小(如`int[5]`为20)| 指针大小(通常4/8字节) | **核心结论**: 数组名`arr`是编译器确定的地址常量,而指针`p`是存储地址的变量。常量不可修改的特性导致`arr++`非法,而`p++`通过改变存储的地址值实现合法移动。 --- ### 相关问题 1. 为什么`sizeof(arr)`和`sizeof(ptr)`在数组中返回不同结果? 2. 如何通过指针安全遍历多维数组? 3. 函数参数中`int arr[]`和`int *arr`是否完全等价? 4. C++11的`std::array`容器如何解决原始数组名不可修改的问题? [^1]: 引用[1]展示了指针操作数组的三种合法方法 [^2]: 引用[2]解释了数组名作为地址常量的本质 [^4]: 引用[4]说明了多维数组指针的复杂关系
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