React总结13:PureComponent

本文介绍React15.3中新增的PureComponent类,通过替换继承类以减少不必要的渲染,提升性能。深入解析PureComponent的工作原理,包括如何进行浅比较以及与shouldComponentUpdate方法的共存机制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

怎么使用:
React15.3中新加了一个 PureComponent 类,只要把继承类从 Component 换成 PureComponent 即可,可以减少不必要的 render 操作的次数,从而提高性能,而且可以少写 shouldComponentUpdate 函数,节省了点代码。

只要把继承类从 Component 换成 PureComponent 即可,可以减少不必要的 render 操作的次数,从而提高性能,而且可以少写 shouldComponentUpdate 函数,节省了点代码。

原理:
在React Component的生命周期中,有一个shouldComponentUpdate方法。这个方法默认返回值是true。这意味着就算没有改变组件的props或者state,也会导致组件的重绘。这就经常导致组件因为不相关数据的改变导致重绘,这极大的降低了React的渲染效率。PureComponent在shouldComponentUpdate 中自动帮我们做了一层浅比较。

 if (this._compositeType === CompositeTypes.PureClass) {
      shouldUpdate = !shallowEqual(prevProps, nextProps)
      || !shallowEqual(inst.state, nextState);
    }

shallowEqual Object.keys(state | props) 的长度是否一致,每一个 key 是否两者都有,并且是否是一个引用,也就是只比较了第一层的值,因此是个浅比较,深层的嵌套数据是对比不出来。
下面对数据的修改并不会导致重绘(假设Table也是PureComponent)

  options.push(new Option())
  options.splice(0, 1)
  options[i].name = "Hello"

与 shouldComponentUpdate 共存:
如果 PureComponent 里有 shouldComponentUpdate 函数的话,直接使用 shouldComponentUpdate 的结果作为是否更新的依据,没有 shouldComponentUpdate 函数的话,才会去判断是不是 PureComponent ,是的话再去做 shallowEqual 浅比较。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值