#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <opencv2/highgui/highgui_c.h>
using namespace cv;
using namespace std;
int element_size = 3;
int max_size = 21;
Mat src, dst;
void CallBack_Demo(int, void*);
int main(int agrc, char** argv)
{
src = imread("E://VS-pro//images//zhu.jpg");
if (!src.data)
{
cout << "can not find .." << endl;
return -1;
}
imshow("input", src);
namedWindow("output", WINDOW_AUTOSIZE);
// 创建一个滑块 通过滑块调整大小程度
createTrackbar("Element Size :", "output", &element_size, max_size, CallBack_Demo);
CallBack_Demo(0, 0);
waitKey(0);
return 0;
}
void CallBack_Demo(int, void*)
{
int s = element_size * 2 + 1;
Mat structElement = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(s, s),Point(-1, -1));
//膨胀
//dilate(src, dst, structElement);
//腐蚀
erode(src, dst, structElement);
imshow("output", dst);
}
膨胀-

腐蚀-

ps:
假设有图像A以及形态结构B,B在A上移动,其中定义B的中心为锚点像素,B作为形态结构体可以是任意形状
膨胀:计算B覆盖下A的最大像素值用来替换锚点像素(变亮)
dilate(src, dst, kernel);
腐蚀:计算B覆盖下A的最小像素值用来替换锚点像素 (变黑)
erode(src, dst, kernel);
获取形态结构 getStructingElement(int shape,Size ksize, Point anchor);
shape 形状 常用: MORPH_RECT\MORPH_CROSS\MORPH_ELLIPSE
ksize 大小
anchor 锚点(默认Point(-1, -1)中心像素点)
TrackBar 滑块 见滑动条详解
本文介绍使用OpenCV进行图像处理的方法,重点讲解了如何利用形态学操作如膨胀和腐蚀来处理图像。通过创建滑块调整结构元素大小,演示了不同形态效果对图像的影响。
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