Unity3D_uGUI学习笔记(5)_Animation Integration简述

本文是关于Unity3D uGUI的Animation Integration的学习笔记,介绍了如何使用Animation来控制状态切换,包括挂载Animator脚本,自动生成Animator Controller,以及在 Animator 中编辑Button的不同状态动画,如Normal、Highlighted、Pressed和Disabled。通过设置关键帧实现按钮在不同状态下的动画效果,强调了UI动画状态切换模式与Unity传统动画系统的不兼容性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 
 
 

5Animation Integration

         UnityAnimation System(动画系统)提供了Animation来过渡控制状态的切换。切换状态伴随许多属性变更,而此过程可交给Animation处理,这是一个强大功能。

         1488251201-9201-image001.1487927649

         要想使用Anim

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