美丽的短路原则

    刚看到一帖子,说是短路原则,自己写了段代码试了下。果然很好玩!

int main()

{

    int a,b;

    a = 2;

    b = 3;

    !a&&(b++);

    cout<<b;

/*

    a&&(b++);

    cout<<b;

*/

    return 0;

}

    其中,未被标的,输出为3。被标的代码,输出为4。原因是&&运算符从左往右算(在VC6.0本地编译器下),如果判断&&的左边已经为0,刚不执行右边代码。||也同理。

    很有趣,很好玩。

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