LDR R1,=0x12和LDR R1,0x12 ----之异同

本文详细解释了ARM汇编语言中的LDR指令及其变种的使用方法,包括如何加载简单的数值到寄存器以及如何通过LDR指令读取内存中的复杂数值。同时,还介绍了编译器在不同情况下如何选择使用MOV指令或者LDR指令来实现特定的功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 没有“LDR R1,0x12345678 ”
2. 以下两条指令是一样的,都被称为“伪指令”,就是说编译器会把这条指令替换成其他合适的指令。
LDR R1, =0x12345678
LDR R0, =LED_TAB
如果这些数值不太复杂,那么就会用mov指令代替,比如:
ldr r1, =0x00
在编译时就会变成:
mov r1, #0x00

如果这些数值很复杂,那么编译时,这个数值会被保存在某个地方,然后使用读内存的指令进行读取,比如:
LDR R1, =0x12345678
在编译时变成:
ldr r1, [pc, xxxxx] // 这个xxx与pc相加,刚好就是some_locate的地址──编译器会帮你做好这一切
some_locate: .word 0x12345678

3. 你说“LDR R0,=LED_TAB ;加载标号地址 ”,没错,
LED_TAB是个地址标号,就是一个数值而已,编译器连接程序时会确定它的值,如果它很简单,就会使用mov指令赋值;如果很复杂,就存在某个地址,然后用读内存的指令读出。

4. LDR R0,LED_TAB
没有“=”号,它表示“读内存”.
比如:
LDR R0,LED_TAB
LDR R1, =LED_TAB
LED_TAB: .work 0x12345678

R0的值是0x12345678,R1的值是LED_TAB标号值,就是0x12345678在内存中存放的地址
 

AREA Program1, CODE, READONLY ENTRY CODE32 ;声明其后的代码是32位的ARM指令 ARM_CODE ADR R0, THUMB_CODE+1 伪指令,会被真实的指令所替代 把表达式THUMB_CODE+1的值传送到寄存器R0中 BX R0 跳转指令并进行工作状态转换(从ARM工作状态转换到Thumb工作状态) 不再跳回来的简单跳转,没有返回地址 从ARM工作状态转换到Thumb工作状态要求 BX指令的操作数R0的第0位的值是1 R0的内容是 THUMB_CODE+1(奇数), R0的第0位变成0后即跳转的目标地址(THUMB_CODE) 其中THUMB_CODE(标号)是Thumb指令MOV R0, #10的地址,是偶数 CODE16 ;声明其后的代码是16位的thumb指令 THUMB_CODE MOV R0, #10 MOV R1, #20 ADD R0, R1 ; thumb指令, 把R0 <= R0+R1 ; ARM指令,ADD R0, R0,R1 B . END B . 是单条指令构建的无限循环 等同于: halt B halt REA Program2, CODE, READONLY ENTRY CODE32 START LDR R0 ,= 0x12345678 ;该伪指令访问存储器 ; 合法的立即数前有#,LDR伪指令加载的数据没有# 把0x12345678加载到寄存器R00x12345678不是合法的立即数,不能直接出现在指令码中, 而是存放在存储器中(文字池) LDR R1 ,= 0x301000000x30100000是地址 LDR R2 ,= 0x87654321 STR R2, [R1] ;把R2中的内容存放到地址为0x30100000(R1的内容) LDR R3, [R1] ;真实指令,读存储器地址为0x30100000(R1的内容)的存储单元 ; R3的内容是 0x87654321 AND R3, R3, #0x000000FF ;把8~31位(高3个字节)清零,截取R3的最低字节0~7位 ;此时,R3的内容是0x00000021 ADD R0, R0, R3, LSL #2 ;R0+0x21*4,R3不变 ; R0 <= 0x12345678 + 0x84 ; R0 <= 0x123456FC STR R0, [R1] B . END AREA ExampleProgram, CODE, READONLY ENTRY MAIN MOV R1, #0x10 MOV R2, #0x20 MOV R3, #0x30 LDR SP, =StackUser+29*4 ; 设置好堆栈指针 BL SUB1 ; 调用子程序SUB1,把返回地址(B . 这条指令的地址) ; 存放到LR中 B . SUB1 STMFD SP!, {R0-R7,LR} ;满递减堆栈 ;保存寄存器的顺序:LR,R7,...,R0 MOV R3, R1 ; 0x10,0x10 MOV R1, R2 ; 0x20,0x20 MOV R2, R3 ; 0x10,0x10 ;R1R2的内容交换,R3是中间暂存 BL DELAY ; 调用子程序DELAY,把返回地址 ; (LDMFD SP!, {R0-R7,PC} 的地址)保存在LR中 LDMFD SP!, {R0-R7,PC} ; 恢复寄存器的顺序是R0,...,R7,LR=>PC ; LR=>PC引起处理器跳转到B .指令处执行 ;SUB1子程序结束 DELAY MOV R3, #100 ;控制循环次数的循环变量 DELAY_L1 SUBS R3, R3, #1 ;S的作用是设置CPSR的Z位 ; 减的结果为0,则设置CPSR[Z]=1 BNE DELAY_L1 ;循环体执行100次 ;减的结果不等于0则循环继续,否则退出循环 MOV PC, LR ;跳转到BL DELAY的下一条指令 AREA MyStacks, DATA, READWRITE StackUser SPACE 30*4 ; SPACE伪指令,分配120个字节的存储单元,初始化为0,首地址为StackUser END NumCount EQU 0x30003000 ;定义地址常量NumCount,地址0x30003000属于哪个BANK? AREA ExampleProgram, CODE, READONLY ENTRY MAIN LDR R0, =NumCount ;把地址0x30003000加载到R0中 ;R0是一个字的地址 MOV R1, #0x000000AB STR R1, [R0] ;把R1的内容保存到地址为0x30003000 ;的字存储单元(4个字节) LDR R2, [R0] ;R2的内容是0x000000AB ADD R2, R2, #1 ;R2的内容是0x000000AC STR R2, [R0] ;把R2的内容保存到地址为0x30003000 HALT B HALT ;单条指令的空操作无限循环 END 实验四 汇编语言程序设计 实验习题(写在实验报告上) 程序1(exp4-p1.s): 1. 指令BX R0的功能是什么? 答:调用地址为THUMB_CODE的Thumb子程序。 2. 指令BX R0的操作数的内容是什么?R0的第0位的值是什么? 该值有何特殊意义? 答:R0 中包含了所调用子程序的入口地址(R0-1) R0[0]是处理器工作状态切换标志: 1:从ARM工作状态切换到Thumb工作状态 0:从Thumb工作状态切换到ARM工作状态 3. 指令BX指令B的相同点区别分别是什么? 程序2(exp4-p2.s): 1. 指令ADD R0, R0, R3, LSL #2执行前后寄存器R0R3的值分别是什么? 答:执行前R0内容是0x12345678,执行后R0内容是0x123456FC; 寄存器R3在本条指令执行前后内容不变,是0x00000021 2. 程序执行到END的时候,寄存器R0、R1、R2R3的值是什么? 3. 程序执行到END的时候, 地址为0x30100000的内存单元的值是什么?(指字节)0xFC 地址为0x30100001的内存单元的值是什么? 0x56 地址为0x30100002的内存单元的值是什么? 0x34 地址为0x30100003的内存单元的值是什么? 0x12 按小端存放方式 程序3(exp4-p3.s): 1. 在程序执行BL SUB1之前,R1、R2、R3中寄存的值分别是什么(填写十六进制数据)? 2. 在程序执行完BL SUB1之后,R1、R2、R3中寄存的值分别是什么(填写十六进制数据)? 3. 在执行子程序SUB1时,在执行BL DELAY指令之前,执行MOV R2, R3指令之后,R1、R2、R3中寄存的值是什么(填写十六进制数据)? 4. 写出本程序中的循环结构的代码,该循环结构的循环体执行了多少次? 5. 如果把标号DELAY_L1处的指令SUBS R3, R3, #1改成SUB R3, R3, #1,程序的功能会发生怎样的变化?发生这种变化的原因是什么? S 设置CPSR 的条件码标志位 NZCV,Z=0时,条件NE成立 6. BL指令B指令有何异同? 程序4(exp4-p4.s): 1. 程序运行到B HALT指令时,R0中寄存的数据是什么(填写十六进制数据)? 2. 在S3C2410A中,NumCount所指向的存储单元位于( )中。 A. bank5 B. bank6 C. bank7 D. 特殊功能寄存器 3. 把NumCount加载到寄存器R0,能不能用MOV R1, NumCount实现?如果不能请说明原因。 4. 刚执行完(1)处的指令STR R1, [R0]后,地址0x30003000处的字节内容是 。执行完(2)处的指令STR R1, [R0]后,地址0x30003000处的字节内容是 。 5. 已知标号MAIN的值是0x00008000,则(1)处的指令STR R1, [R0]的地址是什么? 6. 指令HALT B HALT的功能是什么? 根据以上内容写个实验小结
最新发布
06-08
AREA ExampleProgram, CODE, READONLY ENTRY MAIN MOV R1, #0x10 MOV R2, #0x20 MOV R3, #0x30 LDR SP, =StackUser+29*4 ; 设置好堆栈指针 BL SUB1 ; 调用子程序SUB1,把返回地址(B . 这条指令的地址) ; 存放到LR中 B . SUB1 STMFD SP!, {R0-R7,LR} ;满递减堆栈 ;保存寄存器的顺序:LR,R7,...,R0 MOV R3, R1 ; 0x10,0x10 MOV R1, R2 ; 0x20,0x20 MOV R2, R3 ; 0x10,0x10 ;R1R2的内容交换,R3是中间暂存 BL DELAY ; 调用子程序DELAY,把返回地址 ; (LDMFD SP!, {R0-R7,PC} 的地址)保存在LR中 LDMFD SP!, {R0-R7,PC} ; 恢复寄存器的顺序是R0,...,R7,LR=>PC ; LR=>PC引起处理器跳转到B .指令处执行 ;SUB1子程序结束 DELAY MOV R3, #100 ;控制循环次数的循环变量 DELAY_L1 SUBS R3, R3, #1 ;S的作用是设置CPSR的Z位 ; 减的结果为0,则设置CPSR[Z]=1 BNE DELAY_L1 ;循环体执行100次 ;减的结果不等于0则循环继续,否则退出循环 MOV PC, LR ;跳转到BL DELAY的下一条指令 AREA MyStacks, DATA, READWRITE StackUser SPACE 30*4 ; SPACE伪指令,分配120个字节的存储单元,初始化为0,首地址为StackUser END 1. 在程序执行BL SUB1之前,R1、R2、R3中寄存的值分别是什么(填写十六进制数据)? 2. 在程序执行完BL SUB1之后,R1、R2、R3中寄存的值分别是什么(填写十六进制数据)? 3. 在执行子程序SUB1时,在执行BL DELAY指令之前,执行MOV R2, R3指令之后,R1、R2、R3中寄存的值是什么(填写十六进制数据)? 4. 写出本程序中的循环结构的代码,该循环结构的循环体执行了多少次? 5. 如果把标号DELAY_L1处的指令SUBS R3, R3, #1改成SUB R3, R3, #1,程序的功能会发生怎样的变化?发生这种变化的原因是什么? S 设置CPSR 的条件码标志位 NZCV,Z=0时,条件NE成立 6. BL指令B指令有何异同
06-08
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值