9、Windows Shell脚本编程:变量操作与故事游戏开发

Windows Shell脚本编程:变量操作与故事游戏开发

1. 脚本变量的创建、修改与删除

在Windows Shell脚本中,环境变量的操作受限,但脚本变量可完全由用户控制。创建脚本变量可使用 SET 命令,例如创建名为 gamename 的变量并赋值为 WonderDog

SET gamename=Wonderdog

需注意,变量名、等号和赋值之间不能有空格。若等号前有空格,Windows Shell会将其视为变量名的一部分;若等号后有空格,则会视为赋值文本的一部分。

修改变量值同样使用 SET 命令,如:

SET gamename=BuzzTheWonderDog

若要删除变量,可将其赋值为空:

SET gamename=
2. 变量命名规则

虽然Windows Shell在处理变量时较为灵活,但仍需遵循一些规则以避免错误:
- 若变量赋值中包含引号,Windows Shell会将其视为赋值的一部分。
- 除非用双引号括起来,否则变量赋值中不能包含保留字符。
- 等号前的空格视为变量名的一部分。
- 等号后的空格视为变量赋值的一部分。

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