简单多边形中路径查询算法详解
在计算几何领域,简单多边形内的路径查询问题是一个重要的研究方向,它在机器人路径规划、计算机图形学等多个领域都有广泛的应用。本文将详细介绍简单多边形中最短路径和最小链接路径的查询算法,包括算法的步骤、复杂度分析以及相关的查询算法。
1. 最短路径查询算法
对于一个具有 (n) 个顶点的简单多边形 (P),可以在 (O(n)) 时间和空间内进行预处理,使得在 (P) 中计算两个查询点 (s) 和 (t) 之间的最短路径 (SP(s, t)) 的查询时间为 (O(\log n + k)),其中 (k) 是最短路径中的边数。具体步骤如下:
1. 确定相关节点并构建沙漏结构 :在 (Td) 中识别节点 (d^{-}_s)、(d^{+}_s)、(d^{-}_t) 和 (d^{+}_t)。通过组合 (Dst) 中 (ds) 和 (dt) 之间的一部分对角线的沙漏来构建沙漏 (Hst)。
2. 绘制切线并确定最短路径顶点 :从 (s) 和 (t) 向 (Hst) 绘制切线,并确定 (SP(s, t)) 的顶点。
3. 报告最短路径 :输出 (SP(s, t))。
这个算法的正确性和时间复杂度可以通过相关引理来证明。以下是该算法的流程图:
graph TD;
A[开始] --> B[确定相关节点并构建沙漏结构];
B --> C[绘制切线并确定最短路径顶点];
C --> D[报告最短路径];
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