10、商业智能项目的敏捷方法与SQL基础

商业智能项目的敏捷方法与SQL基础

1. 角色隔离与特定知识

在软件开发的敏捷开发中,理想的团队是完全灵活的,团队成员都具备编程知识,任何成员都能承担开发任务。然而,对于商业智能(BI)平台的各个组件,开发工具和技能差异巨大。

开发数据库结构和ETL流程需要具备技术技能和数学思维,能够定义结构、关系、加载过程,并理解关系模型;定义BI工具模型需要模式定义知识;设计最终报告则需要功能和图形设计技能。找到具备所有这些不同技能的人员既困难又昂贵,因此可能需要在团队内组建专注于不同开发领域的子团队,这也增加了团队管理的复杂性。

团队中至少需要具备以下技能的人员:
- 数据架构师 :负责定义物理模型、表结构、字段类型、数据库模型等。
- 数据库开发人员 :在数据库中开发数据架构师定义的所需结构。
- ETL开发人员 :负责定义从源系统到目标数据库的加载过程。
- 数据建模师 :需要了解如何在BI工具中定义和实现逻辑模型,以便BI工具能够生成正确的SQL查询。任务的复杂程度取决于所选的工具。
- 前端开发人员 :具备功能知识,能够理解客户需求并将其复制到BI系统中,还需要良好的沟通技能,因为他们是与最终客户的主要交互者。
- 图形设计师 :虽然不是必需的,但随着报表的视觉吸引力越来越重要,建议团队中有具备图形设计技能的人员参与报表定义。

这些不同的角色和技能使得开发团队成员难以互换角色。如

课程设计报告:总体方案设计说明 一、软件开发环境配置 本系统采用C++作为核心编程语言,结合Qt 5.12.7框架进行图形用户界面开发。数据库管理系统选用MySQL,用于存储用户数据小精灵信息。集成开发环境为Qt Creator,操作系统平台为Windows 10。 二、窗口界面架构设计 系统界面由多个功能模块构成,各模块职责明确,具体如下: 1. 起始界面模块(Widget) 作为应用程序的入口界面,提供初始导航功能。 2. 身份验证模块(Login) 负责处理用户登录账户注册流程,实现身份认证机制。 3. 游戏主大厅模块(Lobby) 作为用户登录后的核心交互区域,集成各项功能入口。 4. 资源管理模块(BagWidget) 展示用户持有的全部小精灵资产,提供可视化资源管理界面。 5. 精灵详情模块(SpiritInfo) 呈现选定小精灵的完整属性数据状态信息。 6. 用户名录模块(UserList) 系统内所有注册用户的基本信息列表展示界面。 7. 个人资料模块(UserInfo) 显示当前用户的详细账户资料历史数据统计。 8. 服务器精灵选择模块(Choose) 对战准备阶段,从服务器可用精灵池中选取参战单位的专用界面。 9. 玩家精灵选择模块(Choose2) 对战准备阶段,从玩家自有精灵库中筛选参战单位的操作界面。 10. 对战演算模块(FightWidget) 实时模拟精灵对战过程,动态呈现战斗动画状态变化。 11. 对战结算模块(ResultWidget) 对战结束后,系统生成并展示战斗结果报告数据统计。 各模块通过统一的事件驱动机制实现数据通信状态同步,确保系统功能的连贯性数据一致性。界面布局遵循模块化设计原则,采用响应式视觉方案适配不同显示环境。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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