open3d按颜色区分点云深度

该代码示例展示了如何读取一个点云文件(.pcd),计算其深度范围,然后根据点的深度值进行颜色映射渲染。最后,将处理后的点云保存为新的PCD文件并进行可视化显示。

open3d按颜色区分点云深度

#include<iostream>
#include<open3d/Open3D.h>

using namespace std;

int main()
{
   
   
	//-------------------------------读取点云---------------------------------
	auto cloud = std::make_shared<open3d::geometry::PointCloud>();

	if (
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