本例主要分析一下JNI 调用之后的libmedia and libmediaplayerservice, mediaplayer.cpp 中定义了playback 相关的c++ API, 可以使用这些接口编写一些framework 级别的player 应用,当然似乎没人这么干; mediaplayerservice 作为mediaserver 的主要service 之一,在media playback 中起着至关重要的作用,其管理着众多Player,同样我们可以在mediaplayerservice 中添加我们自己的player.
mediaserver 作为一个单独的进程而存在,mediaplayer 又是透过怎样的方式来获取mediaplayerservice的服务,mediaplayerservice又是怎样回馈信息给mediaplayer的呢?在此就不得不说binder , 非常强大的工具,站在巨人的肩膀上,使我们能够看得更远,以下我们将抽丝剥茧,理清楚对于BpBinder, BnBinder 的构建;
- mediaplayer 继承自 BnMediaPlayerClient and IMediaDeathNotifier, 有继承BnMediaPlayerClient , 那么BpMediaPlayerClient 在哪里构造呢? IMediaDeathNotifier表示它要对远程对象的销毁作出反应;
- mediaplayerservice 继承自 BnMediaPlayerService, 那么mediaplayer要使用mediaplayerservice 的服务,必然要构建BpMediaPlayerService, 在哪里构建的呢? 关注mediaplayer 中时有出现的const sp<IMediaPlayerService>& service(getMediaPlayerServ
Android MediaPlayer 与 Binder 交互解析

本文深入分析了Android系统中MediaPlayer与MediaServer之间的交互,特别是通过Binder机制实现的跨进程通信。从mediaplayer.cpp的C++ API开始,讨论了如何在mediaplayerservice中管理播放器实例。关键在于理解BpMediaPlayerClient、BnMediaPlayerService的构建过程,以及如何通过BpMediaPlayerService调用到BnMediaPlayerService的相应方法。整个过程中,涉及到JNI、BpBinder、BnBinder以及IMediaDeathNotifier接口的角色和作用。最后,阐述了MediaPlayer如何接收和处理来自MediaServer的反馈信息,以及如何将这些信息传递给应用程序。
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