Static修饰的变量定义在头文件(.h)中的影响

本文解释了使用static修饰的全局变量作用范围仅限于声明的源文件,并通过具体示例展示了不同源文件中对同一静态全局变量的操作是相互独立的。

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static修饰的全局变量的作用范围会被限制在声明的源文件内。

举个例子, 

a.c

b.c

c.h

其中c.h被a.c,b.c引用, 而且c.h中定义了:

static int test = 0;


在编译的时候,a.c会和c.h一起编译, 然后b.c也会和c.h一起编译, 但是要注意, 编译器分别编译这两组文件的时候, 变量test会分别分配地址, 然后初始值也都为0;

这就意味着, 在a.c中如果调用了test, 其初始值为0;假设在a.c中test随后被修改为了2, 然后b.c中也调用test,这时test的初始值还是0, 而不是2! 

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