PAT - 1018. 锤子剪刀布 (20)

本文介绍了一个基于C++实现的手势博弈程序,该程序通过用户输入的甲乙双方手势进行胜负判断,并统计双方胜平负次数及常用获胜手势。程序采用switch-case结构处理不同手势组合,输出结果包括胜利和平局的次数以及最常用的手势。

输入格式:

输入第1行给出正整数N(<=105),即双方交锋的次数。随后N行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C代表“锤子”、J代表“剪刀”、B代表“布”,第1个字母代表甲方,第2个代表乙方,中间有1个空格。

输出格式:

输出第1、2行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以1个空格分隔。第3行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有1个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。

输入样例:
10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J
输出样例:
5 3 2
2 3 5
B B
#include <iostream>
using namespace std;
void max(const int a, const int b, const int c)
{
	int maxnum=(a>=b?a:b)>c?(a>=b?a:b):c;
	if (maxnum==c)
	{
		cout<<'B';
	} 
	else if(maxnum==a)
	{
		cout<<'C';
	}
	else
	{
		cout<<'J';
	}
}
int main()
{
	int n;
	int a1=0,a2=0,a3=0; 
	int b1=0,b2=0,b3=0; 
	int c1=0,c2=0,c3=0; 
	cin>>n;
	char temp1,temp2;
	while (n--)
	{
		cin>>temp1>>temp2;
		switch (abs(temp1-temp2))
		{
		case 0:a2++;break;
		case 1:if (temp1<temp2)
			   {
				   a1++;b3++;
			   }
			   else
			   {
				   a3++;c3++;
			   }
			   break;
		case 7:if (temp1<temp2)
			   {
					a1++;b1++;
			   }
			   else
			   {
				   a3++;c1++;
			   }
			   break;
		case 8:if (temp1>temp2)
			   {
				   a1++;b2++;
			   }
			   else
			   {
				   a3++;c2++;
			   }
			   break;
		}
	}
	cout<<a1<<' '<<a2<<' '<<a3<<endl;
	cout<<a3<<' '<<a2<<' '<<a1<<endl;
	max(b1,b2,b3);
	cout<<' ';
	max(c1,c2,c3);
	system("pause");
	return 0;
}


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