https://www.cnblogs.com/zpcoding/p/10808969.html
底层实现与两个系统调用
本篇讲讲malloc底层是如何实现的。
在32位系统里,进程地址空间分为以下几块:代码段(.text)、数据段(.data)、堆、栈、内核空间(3G-4G)。
其中堆和栈中间空着一块区域,在使用malloc和free时,就是在这片空间上进行操作。

malloc可能使用两种系统调用,当malloc(size)里的size小于128k(可由M_MMAP_THRESHOLD选项调节)时,使用brk调用,size大于128k时,使用mmap调用。
缺页中断
当一个进程发生缺页中断的时候,进程会陷入核心态,执行以下操作:
1)检查要访问的虚拟地址是否合法
2)查找/分配一个物理页
3)填充物理页内容(读取磁盘,或者直接置0,或者什么都不做)
4)建立映射关系(虚拟地址到物理地址的映射关系)
5)重复执行发生缺页中断的那条指令
可以看到,在未读写数据时,是不分配物理内存的!懒惰就是力量!
1、size小于128k,使用brk

我们通过控制堆顶指针(_edata)实现brk调用的虚拟内存分配。但不对应物理内存(因此没有初始化),第一次读/写数据时,引起内核缺页中断,内核

本文深入探讨了C++中malloc的底层实现,包括当size小于128k时使用brk调用,以及size大于128k时使用mmap调用。brk可能导致内存碎片,而mmap分配的内存可以单独释放。当malloc失败时,可能是由于内存不足或内存信息被破坏。malloc与new的主要区别在于它们的性质、使用方式、错误处理及释放形式。
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