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原创 【无标题】
如果是市场预期之内的战争,那么在战争爆发前,黄金价格的上涨基本已经反映了这种预期,而战争正式爆发则宣告了其对金价促涨作用的结束。:如果战争是市场预期之内的,黄金价格可能在战争爆发前就已经反映了这种预期,战争正式爆发后,黄金价格可能会稳定或下降。然而,全球性战争或涉及主要经济体的冲突,如两次世界大战,对黄金价格的影响则更为显著,通常会导致黄金价格大幅上涨。然而,全球性战争或涉及主要经济体的冲突,如两次世界大战,对黄金价格的影响则更为显著,通常会导致黄金价格大幅上涨。相反,如果是市场预期之外的突发性战争,
2024-10-11 22:08:40
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原创 C++ 结构体(struct)
在 C++ 中,struct 语句用于定义结构体(structure)。结构体是一种用户自定义的数据类型,用于将不同类型的数据组合在一起。与类(class)类似,结构体允许你定义成员变量和成员函数。为了定义结构,您必须使用struct语句。struct 语句定义了一个包含多个成员的新的数据类型,struct 语句的格式如下:type_name是结构体类型的名称,是标准的变量定义,比如int i;或者float f;或者其他有效的变量定义。
2024-10-05 22:32:44
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原创 C++ 基本的输入输出
C++ 标准库提供了一组丰富的输入/输出功能,我们将在后续的章节进行介绍。本章将讨论 C++ 编程中最基本和最常见的 I/O 操作。C++ 的 I/O 发生在流中,流是字节序列。如果字节流是从设备(如键盘、磁盘驱动器、网络连接等)流向内存,这叫做。如果字节流是从内存流向设备(如显示屏、打印机、磁盘驱动器、网络连接等),这叫做。
2024-10-05 22:29:10
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原创 C++ 日期 & 时间
C++ 标准库没有提供所谓的日期类型。C++ 继承了 C 语言用于日期和时间操作的结构和函数。为了使用日期和时间相关的函数和结构,需要在 C++ 程序中引用 <ctime> 头文件。和。类型 clock_t、size_t 和 time_t 能够把系统时间和日期表示为某种整数。结构类型把日期和时间以 C 结构的形式保存,tm 结构的定义如下:// 秒,正常范围从 0 到 59,但允许至 61 int tm_min;// 分,范围从 0 到 59 int tm_hour;
2024-03-23 17:21:37
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原创 C++ 引用
引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。
2023-09-08 20:11:44
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原创 C++ 指针
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:在这里,type是指针的基类型,它必须是一个有效的 C++ 数据类型,var-name是指针变量的名称。用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的。但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。以下是有效的指针声明:int *ip;/* 一个整型的指针 */double *dp;
2023-09-08 20:10:33
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原创 C++ 数组
C++ 支持数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。数组的声明并不是声明一个个单独的变量,比如 number0、number1、...、number99,而是声明一个数组变量,比如 numbers,然后使用 numbers[0]、numbers[1]、...、numbers[99] 来代表一个个单独的变量。数组中的特定元素可以通过索引访问。所有的数组都是由连续的内存位置组成。
2023-09-08 20:04:31
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原创 C++ 函数
C++ 中的函数定义的一般形式如下:在 C++ 中,函数由一个函数头和一个函数主体组成。一个函数可以返回一个值。是函数返回的值的数据类型。有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type 是关键字void。这是函数的实际名称。函数名和参数列表一起构成了函数签名。参数就像是占位符。当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量。参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。
2023-09-08 19:59:55
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原创 C++ 循环
有的时候,可能需要多次执行同一块代码。一般情况下,语句是顺序执行的:函数中的第一个语句先执行,接着是第二个语句,依此类推。编程语言提供了允许更为复杂的执行路径的多种控制结构。
2023-09-07 21:20:37
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原创 C++ 运算符
cout << "Line 3 - -= 运算符实例,c 的值 = : " <<c<< endl;cout << "Line 5 - /= 运算符实例,c 的值 = : " <<c<< endl;cout << "Line 7 - <<= 运算符实例,c 的值 = : " <<c<< endl;cout << "Line 2 - c 的值是 " << c << endl;// (30) * (15/5) cout << "(a + b) * (c / d) 的值是 " << e << endl;
2023-09-07 21:13:33
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原创 C++ 存储类
存储类定义 C++ 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期。这些说明符放置在它们所修饰的类型之前。从 C++ 17 开始,auto 关键字不再是 C++ 存储类说明符,且 register 关键字被弃用。
2023-08-29 16:20:41
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原创 C++ 修饰符类型
C++ 允许在数据类型前放置修饰符。修饰符是用于改变变量类型的行为的关键字,它更能满足各种情境的需求。下面列出了数据类型修饰符:signed:表示变量可以存储负数。对于整型变量来说,signed 可以省略,因为整型变量默认为有符号类型。unsigned:表示变量不能存储负数。对于整型变量来说,unsigned 可以将变量范围扩大一倍。short:表示变量的范围比 int 更小。short int 可以缩写为 short。long:表示变量的范围比 int 更大。
2023-08-29 16:16:05
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原创 C++ 变量作用域
一般来说有三个地方可以定义变量:在函数或一个代码块内部声明的变量,称为。在函数参数的定义中声明的变量,称为。在所有函数外部声明的变量,称为。:在函数内部声明的变量具有局部作用域,它们只能在函数内部访问。局部变量在函数每次被调用时被创建,在函数执行完后被销毁。:在所有函数和代码块之外声明的变量具有全局作用域,它们可以被程序中的任何函数访问。全局变量在程序开始时被创建,在程序结束时被销毁。:在代码块内部声明的变量具有块作用域,它们只能在代码块内部访问。
2023-07-12 20:39:17
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原创 C++ 变量类型
变量定义就是告诉编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储。变量定义指定一个数据类型,并包含了该类型的一个或多个变量的列表,如下所示:在这里,type必须是一个有效的 C++ 数据类型,可以是 char、wchar_t、int、float、double、bool 或任何用户自定义的对象,可以由一个或多个标识符名称组成,多个标识符之间用逗号分隔。下面列出几个有效的声明:char c, ch;double d;行。
2023-07-12 20:37:59
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原创 C++ 数据类型
使用编程语言进行编程时,需要用到各种变量来存储各种信息。变量保留的是它所存储的值的内存位置。这意味着,当您创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。您可能需要存储各种数据类型(比如字符型、宽字符型、整型、浮点型、双浮点型、布尔型等)的信息,操作系统会根据变量的数据类型,来分配内存和决定在保留内存中存储什么。
2023-07-12 20:34:48
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原创 C++ 基本语法& 注释
C++ 程序可以定义为对象的集合,这些对象通过调用彼此的方法进行交互。现在让我们简要地看一下什么是类、对象,方法、即时变量。
2023-07-10 15:17:16
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原创 C++ 简介
抽象是从具体的实例中提取共同的特征,形成抽象类或接口,以便于代码的复用和扩展。抽象类和接口可以让程序员专注于高层次的设计和业务逻辑,而不必关注底层的实现细节。
2023-06-27 21:06:01
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原创 C++ STL 教程
在前面的章节中,我们已经学习了 C++ 模板的概念。C++ STL(标准模板库)是一套功能强大的 C++ 模板类,提供了通用的模板类和函数,这些模板类和函数可以实现多种流行和常用的算法和数据结构,如向量、链表、队列、栈。这三个组件都带有丰富的预定义函数,帮助我们通过简单的方式处理复杂的任务。
2023-06-24 21:55:19
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原创 每天一道洛谷题P1146 硬币翻转
感谢各位 点赞 收藏 评论 三连支持 ==========================================================上代码!不足请指正
2023-06-22 17:04:44
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原创 每天一道洛谷题P1048 [NOIP2005 普及组] 采药
感谢各位 点赞 收藏 评论 三连支持 ===============================================上代码! 不足请指正
2023-06-11 17:53:40
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原创 尺取法
输入: s = 7, nums = [2,3,1,2,4,3] 输出: 2 解释: 子数组 [4,3] 是该条件下的长度最小的子数组。//给定一个长度为n的数组a[]和一个数,在这个数组中找一个区间,使这个区间的数组元素之和等于s。//输入n(n<10000)个整数,放在数组a[]中,找出其中的两个数,它们。//输入一个正整数n,表示测试实例的个数,后面输入n个字符串。//输出如果是回文串,输出yes,否则输出no。//输入第一行是a[]里的内容,第二行是m的值。//第二行是数组里的数。
2023-06-01 14:51:55
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原创 拷贝构造函数
cout << "line 大小 : " << obj.getLength() <<endl;// 简单的构造函数。cout << "调用拷贝构造函数并为指针 ptr 分配内存" << endl;// 这里也调用了拷贝构造函数。共同学习交流 🖊✉️今天你做别人不想做的事,明天你就能做别人做不到的事。cout << "调用构造函数" << endl;cout << "释放内存" << endl;// 构造函数的主体。// 成员函数定义,包括构造函数。
2023-05-14 12:50:59
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原创 c++成员函数
/ 声明 Box1,类型为 Box。// 声明 Box2,类型为 Box。cout << "Box1 的体积:" << volume <<endl;cout << "Box2 的体积:" << volume <<endl;共同学习交流 🖊✉️今天你做别人不想做的事,明天你就能做别人做不到的事。// box 1 的体积。// box 2 的体积。// box 1 详述。// box 2 详述。
2023-04-21 18:25:37
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每天一道洛谷题P1048 [NOIP2005 普及组] 采药
2023-06-11
空空如也
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