Android中实现异步任务机制的方式:Handler、AsyncTask

1Hander模式需要为每一个任务创建一个新线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面更新。优:对于整个过程的控制比较精细;缺:代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制。

2AsyncTask创建异步任务更加简单,不再需要编写任务线程和Hander实例即可完成任务。

1execute(Params... params),执行一个异步任务,需要我们在代码中调用此方法,触发异步任务的执行。

2onPreExecute(),在execute(Params... params)被调用后立即执行,一般用来在执行后台任务前对UI做一些标记。

3doInBackground(Params... params),在onPreExecute()完成后立即执行,用于执行较为费时的操作,此方法将接收输入参数和返回计算结果。在执行过程中可以调用publishProgress(Progress... values)来更新进度信息。

4onProgressUpdate(Progress... values),在调用publishProgress(Progress... values)时,此方法被执行,直接将进度信息更新到UI组件上。

5onPostExecute(Result result),当后台操作结束时,此方法将会被调用,计算结果将做为参数传递到此方法中,直接将结果显示到UI组件上。

使用AsyncTask时必须遵守如下规则:

1)必须在UI线程中创建AsyncTask的实例;

2)必须在UI线程中调用AsyncTaskexecute()方法;

3AsyncTaskonPreExecute() onPostExecute(Result result)doInBackground(Params... params)onProgressUpdate(Progress... values)方法,不应该由程序员代码调用,而是由Android系统负责调用。

4)每个AnsyncTask只能被执行一次,多次调用将会引发异常。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值