cocos Creator中 PageView组件横向应用

1.PageView画布布局

PageView组件的应用,其实就是对视图的增删改查的操作,CURD

这里cocos工具自带的有三个页面,其实PageView组件很类似web前端中的轮播图,只不过这次要对其进行CURD的操作,

建好这个之后,既然要对它进行CURD操作,那么我们就要有操作它的按钮,在画布下创建几个按钮节点。

在创建一个文本节点,放到PageView组件的上部空白部分,方便我们看到当前是哪一页。

2.创建脚本码字母

画布布置好之后,我们要建立一个脚本,将脚本挂载到画布上,  脚本中应该有CURD的方法,还要有一个监听的方法,把监听的方法挂到PageView组件属性中。

在我们创建的按钮中分别绑定点击事件,

properties: {
        curNum: 3, // 当前页数
        curTotal: 10, //可支持最大页数
        pageTeample: cc.Prefab, //预制体资源
        target: cc.PageView, // 组件节点
        label: cc.Label //文本节点
    },  

    //  创建预制页面,随机颜色
    _createPage () {
        var page = cc.instantiate(this.pageTeample);
        page.position = new cc.v2(0, 0);
        var color = new cc.Color();
        color.r = Math.floor(Math.random() * 255);
        color.g = Math.floor(Math.random() * 255);
        color.b = Math.floor(Math.random() * 255);
        page.color = color;
        return page;
    },

    onLoad () {
        // 设置的当前页面为 1
        this.target.setCurrentPageIndex(0);
    },

    update () {
        // 当前页面索引
        this.label.string = "第" + (this.target.getCurrentPageIndex() + 1) + "页";
    },

    // 返回首页
    onJumpHome () {
        // 第二个参数为滚动所需时间,默认值为 0.3 秒
        this.target.scrollToPage(0);
    },

    // 添加页面
    onAddPage () {
        this.plusPage(() => {
            this.target.addPage(this._createPage());
        });
    },

    // 插入当前页面
    onInsertPage () {
        this.plusPage(() => {
            this.target.insertPage(this._createPage(), this.target.getCurrentPageIndex());
        });
    },

    // 移除页面
    onRemovePage () {
        this.lessPageNum(() => {
            var pages = this.target.getPages();
            this.target.removePage(pages[pages.length - 1]);
        });
    },

    // 移除当前页面
    onRemovePageAtIndex () {
        this.lessPageNum(() => {
            this.target.removePageAtIndex(this.target.getCurrentPageIndex());
        });
    },

    // 移除所有页面
    onRemoveAllPage () {
        this.target.removeAllPages();
        this.curNum = 0;
    },


    // 监听事件
    onPageEvent (sender, eventType) {
        // 翻页事件
        if (eventType !== cc.PageView.EventType.PAGE_TURNING) {
            return;
        }
        console.log("当前所在的页面索引:" + sender.getCurrentPageIndex());
    },

    // 添加页面
    plusPage (callback) {
        if (this.curNum > this.curTotal) {
            return;
        }
        this.curNum++;
        if (callback) {
            callback();
        }
    },

    // 减少页面
    lessPageNum (callback) {
        if (this.curNum <= 0) {
            return;
        }
        this.curNum--;
        if (callback) {
            callback();
        }
    },

直接码上,这里有六种方法点击事件。


这只是PageView组件的一种横向形式,还有纵向行驶,相信会用组件的横向形式了,那么纵向形式也该难不倒我们大家吧,如果小伙伴们还搞不出纵向形式的话,小子不才愿给大家写出模板样式,望各位同道中人积极响应。

上篇为大家写出  梦回当年古战场  的霸气歌曲

此篇 为大家献上 幕夏 一曲

西月东落天色微曜
半樽清酒斟得逍遥
白衣纵马风流年少
佳人倾城回眸浅笑
玉笛声声月色皎皎
起舞翩翩清影窈窕
姻缘树下共求月老
执手暮暮朝朝

 

 

 

源码KIPageView,UITableView 很强大,可是只能竖向滚动;UICollectionView 可以解决各种布局难题,但是稍显复杂,对于一些简单的需求,有点杀鸡用牛刀的感觉。 在 iOS6 以前,还没有 UICollectionView,为了实现横向滚动的 UITableView,只有自己动手写组件。为了达到和 UITableView 差不多的效果,就得先弄清其内部实现机制是怎么回事。 在渲染 View 的时候,是很耗系统资源的,如果创建大量的 View, 系统运行将变得异常缓慢,甚至导致内存耗尽。但是,在实际应用中,我们难免会遇到大量的数据需要显示,如果每显示一个数据,我们都创建一个 View,那应用程序的体验将相当糟糕。所以 Apple 为 iOS 开发者提供了 UITableView,Google 为 Android 开发者提供了 ListView。 简单来讲,UITableView 采用复用机制,其只会显示其可见区域内的 UITableViewCell。我们在滑动的过程中,当超出 UITableView 可见区域的 Cell,将会从 UITableView 中移除,并加入回收池中以作复用。当 UITableView 需要显示新的 Cell,会先从回收池中查找是否有相应的 Cell 可以重用(通过 dequeueReusableCellWithIdentifier:)。如果有,则直接将其重新显示;如果没有,则创建新的 Cell。这样一来,就可以避免因创建过多的 View,导致内存耗尽的尴尬情况。 了解了其内部的运行原理,我们也可以实现一个自己的 UITableView。 很常见的一个应用场景——显示图片:如果显示一张图片,我们用一个 UIImageView 足矣,如果要显示多张图片,并且可以左右滚动,最简单的办法是用一个 UIScrollView 包含多个 UIImageView, 但是这样带来的后果则是,如果图片数据量较大,那这个程序根本没有办法正常使用。如果我们还需要实现无限循环滚动,那这个解决方案肯定是不行的。所以这时候,就得我们自己实现一个 UITableView。 最开始,我写了一个组件叫 KIFlowView,实现了上面讲的需求,但是都是 iOS5 时代的产物了,难免过于陈旧。在后续的工作中也发现,类似的需求其实挺多的,比如左右滑动的 View,如网易新闻客户端,可以左右滑动,在不同的新闻栏目之间进行切换;有时候我们也需要实现一些 Tab,如果 Tab 的项目比较多,也需要考虑复用的问题,所以决定重新写一个增强组件,作为其替代品,所以就产生了 KIPageView。 测试环境:Xcode 6.2,iOS 6.0 以上
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