cocos Creator PageView 小记

本文深入解析PageView组件的构成与工作原理,包括主节点、界面尺寸设置、Mask组件使用、Content组件布局及页面指示器的功能,是理解界面切换机制不可或缺的资源。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一个PageView一般包含这几个节点

MapChoose 就是主节点挂上了PageView

size设置为要显示界面大小,为了效果,一般界面与界面之间有一点距离,这里也考虑进去了(界面原始大小400,300.我这里宽度加了100)

view节点主要作用就是挂上Mask组件,用来控制只显示一个页面,当然大小就设置为要显示页面的大小

Content组件 就是PageView要显示的所有页面的节点,尺寸就是所有界面尺寸的和(当然只是值某个方向的和,我有三个页面,大小w:400,间距100  所以就是1200+200=1400)

indicator 页面视图指示器,用来显示当前页面是第几页的 可有可无

### Cocos Creator PageView 组件扩展与自定义实现 #### 一、PageView 基础理解 在Cocos Creator中,`PageView` 是一种用于分页展示内容的UI组件。它继承自 `ScrollView` ,这意味着它可以滚动浏览多个页面的内容[^1]。 #### 二、PageViewIndicator 的作用 通常情况下,`PageView`会搭配`PageViewIndicator`一起使用来指示当前所处的位置以及总共有多少个页面可以切换[^2]。 #### 三、解决循环滑动问题 当涉及到需要连续不断地前后翻阅场景时(比如广告轮播),可能会遇到到达边界无法继续滑动的情况。对此可以通过监听事件并手动调整位置的方式来实现实现无缝衔接的效果[^3]: ```javascript // 在脚本内添加此逻辑处理函数 onPageTurning(pageIndex){ let pageCount = this.pageView.getPages().length; if (pageIndex === 0 && swipeDirection == cc.Vec2.RIGHT) { // 当前处于第一页且向右滑,则跳转到最后一页 this.pageView.scrollToPage(pageCount - 1); } else if (pageIndex === pageCount - 1 && swipeDirection == cc.Vec2.LEFT) { // 当前位于最后一页并向左滑,则回到首页 this.pageView.scrollToPage(0); } } ``` #### 四、优化视觉体验 为了让用户体验更佳,在设计上还可以适当增加相邻两屏之间的间距,使得每次切换都有明显的过渡感。这不仅有助于提升交互友好度,也能让用户更容易区分不同页面的信息[^4]: ```json { "width": 500, "height": 300 } ``` 以上JSON片段展示了如何通过修改尺寸属性来自定义单个页面的实际呈现面积;其中宽度设为原基础上增加了额外的空间作为间隔。
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