
共享与复用
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开发平台产品经理,通行证研究员
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静态网页的目录规划问题
曾经有一个网友提出一个问题: “生成的静态网页是按不同商品分类放在不同文件夹好?还是放在一个文件夹?” 这个问题是几乎所有的静态发布技术面临的一个问题,由于面临的应用场景不一样,所有不能一概而论,但是有几个原则和针对的方法,大家可以尝试一下。 还是那句老话:“具体情况具体分析”。常见的做法: 1)、一个目录下保存原创 2010-01-15 11:48:00 · 1286 阅读 · 1 评论 -
(德州扑克诞生记)1、我为什么来滴?
* 德州扑克人机对战版本 v 1.0 更新日期 * 游戏规则: * 1、单机版,人机对战,不记档; * 2、每次发牌,五战,直接按照皇家同花顺>同花顺>四条>葫芦>同花>顺子>三条>两队>一对>高牌排序积分 * 3、可以换牌,换牌次数不限;原创 2010-11-03 19:26:00 · 1287 阅读 · 1 评论 -
(德州扑克诞生记)3、我的心哪!我是怎么没滴?
核心算法,本系列到此结束。原创 2010-11-03 19:55:00 · 1782 阅读 · 4 评论 -
ThroughoutCMS技术共享系列(3):三维的权限抽象模型-PK访问控制设计的软件实现
基于角色的权限模型包括以下元素:(1)部门(组织,用户组也作为一种特殊的部门)。 一组用户的集合,具有统一的角色和数据范围,例如仿真数据库中的设计部门。部门没有独立的登录帐号和登录口令,不记录日志信息。部门是一个树状结构(Tree),各个节点分别代表了独立的部门,部门同时也是用户的宿主,部门和用户是多对多的数据关系,用户和部门形成统一的用户体系。(2)用户,个体用户的账户信息。作为一个独立的操作人员,有其独立的登录帐号和登录口令,其在系统中的活动将会被记录到日志系统,用户通过角色来原创 2010-07-03 12:49:00 · 801 阅读 · 0 评论 -
ThroughoutCMS技术共享系列(4):自定义的数据生命周期管理模型
这个图片已经在多个项目招标中应用,表现优异;但是从来没有公开发布过,这里第一次发布一下,也许对大家有用。原创 2010-07-03 12:43:00 · 523 阅读 · 0 评论 -
ThroughoutCMS发展轨迹
ThroughoutCMS五年的风风雨雨,在很多人的帮助下,不断的完成自我否定和成长。他的发展轨迹,体现的是一个技术的发展,一个业务的探索,一个团队的进步,一个企业的前进,一个产品的成长。 经历过java和.net两种版本的开发,效果均不理想,于是开始反思,我们缺的是什么?此时,java和.net两大阵营的孰好孰坏的对抗已经毫无意义,是思想,是一种把技术整合起来,形成产品原创 2010-01-14 18:29:00 · 634 阅读 · 1 评论 -
介绍ThroughoutCMS
1、ThroughoutCMS是什么?web内容管理产品,是北京思奥特科技发展有限公司的具有自主产权的软件产品,是公司多年来基于web应用开发的心血成果。2、有什么应用案例?2006年发布第一版,2007年完成第二版,2009年完成基于.net3.5重构,应用于政府(中国地质调查局...)、企业(...)、高校(北京交通大学)、团体(中国作家协会)。3、运行平台环境是什么?原创 2010-01-14 18:11:00 · 448 阅读 · 1 评论 -
ThroughoutCMS技术共享系列(2):XML访问类
上次把数据库访问类共享出来了,几个同事网上感慨了一番,真的没有想到我还保留5年前的代码,我说,代码本来就是应该被阅读和研究的,代码同样具有思想和情节,这就是在一穷二白的情况下的历史和轨迹。配置管理同样也是一位尽职的史官。 总结一下,上次给出的代码虽然可以直接运行和使用,的确存在大量可以改进的地方,现在列出部分意见: 1、不支持多种数据库连接(例如Oracle、DB2原创 2010-01-20 08:29:00 · 342 阅读 · 0 评论 -
ThroughoutCMS技术共享系列(1):轻量级的数据库访问类(初级水平)
网上和书籍上看到很多的数据库访问类,众说纷纭,概念很多,理念也很多,有的侧重于语法的解释,有的侧重于概念和技巧的探讨,有的强调工程结构的优化,有的面向oo设计原则,有的则专注于高性能的改进,本文是ThroughoutCMS技术系列共享文章,目的在于依托一个现实可用的完整产品应用(场景),阐述技术是如何融入到具体项目中的,顺藤摸瓜,感受技术是如何伴随着业务而成长的。在些列的其他文章中,原创 2010-01-15 12:55:00 · 870 阅读 · 1 评论 -
(德州扑克诞生记)2、我是怎么来滴?
德州扑克就是这么出来的。原创 2010-11-03 19:45:00 · 1211 阅读 · 0 评论