一、消息概述
Windows下应用程序的执行是通过消息驱动的。消息是整个应用程序的工作引擎,我们需要理解掌握编程语言是如何封装消息的原理。
1 什么是消息(Message)
消息就是通知和命令。在.NET框架类库中的System.Windows.Forms命名空间中微软采用面对对象的方式重新定义了Message。新的消息(Message)结构的公共部分属性基本与早期的一样,不过它是面对对象的。
公共属性:
HWnd 获取或设定消息的处理函数
Msg 获取或设定消息的ID号
Lparam 指定消息的LParam字段
Wparam 指定消息的WParam字段
Result 指定为响应消息处理函数而向OS系统返回的值
2 消息驱动的过程
所有的外部事件,如键盘输入、鼠标移动、按动鼠标都由OS系统转换成相应的消息发送到应用程序的消息队列。每个应用程序都有一段相应的程序代码来检索、分发这些消息到对应的窗体,然后由窗体的处理函数来处理。
二、

本文探讨了Windows应用程序中的消息驱动过程,详细解释了C#如何封装消息并将其转化为事件。通过Application类的Run方法启动消息循环,窗体接收到消息后,首先经过WndProc方法,然后调用默认消息响应函数,最后执行用户自定义的事件处理函数。示例代码展示了如何订阅和处理MouseDown事件。
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