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aa_jj
这个作者很懒,什么都没留下…
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专栏收录文章
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win_api_ide使用
1.https://docs.microsoft.com/zh-cn/visualstudio/ide/?view=vs-2017原创 2020-09-13 11:49:34 · 142 阅读 · 0 评论 -
win_api_10_app
app: 1.uwp 2.win32 3,.Windows Forms 4.wpf ------------- C++用QT C#用winform或wpf 网页用electron python用pyqt5 --------------- Microsoft 基础类 (MFC) 通过 Win32 提供面向 C++ 对象的包装,以便实现本机桌面应用程序的快速开发。活动模板库 (ATL) 是一个包装库,它简化了 COM 开发,广泛用于创建 ActiveX 控件。 ...原创 2020-09-13 11:38:24 · 136 阅读 · 0 评论 -
win_api_8_创建窗口和控件_button_系统调用
1.CreateWindow 2.CreateWindowEx ----------- 一种方法是在WinMain方法中创建,注意要把CreateWindow函数的hWndParent参数设置为窗口的句柄。 二种方法,我们知道,在窗口创建后,显示之前,即CreateWindow函数返回之前,我们会收到WM_CREATE消息,我们响应它的号召,创建一个按钮。 ------------------ LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message.原创 2020-09-06 16:56:00 · 365 阅读 · 0 评论 -
win_api_9_main理解
主函数 main WinMain _tmain _tWinMain 的区别 https://blog.youkuaiyun.com/u010890209/article/details/17239573转载 2020-09-06 15:30:40 · 111 阅读 · 0 评论 -
win_api_7_WndProc_button
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HWND BS_hwnd; switch (message) { case WM_CREATE: BS_hwnd = CreateWindow(TEXT("button"), //类别 L"TESTBUTTON",//按钮上的文本 WS_CHILD ...原创 2020-09-06 15:07:27 · 174 阅读 · 0 评论 -
win_api_6_WndProc_2理解
case WM_KEYDOWN: //若是键盘按下消息 if(wParam == VK_ESCAPE) //若是ESC键 DestroyWindow(hwnd); //摧毁窗口并发送一条WM_DESTROY消息 break; --------------------------- 针对按键按下作的动作 参考文献 https://blog.youkuaiyun.com/h549570564/article/details/44043065/?utm_medium=distribute.pc_relevant原创 2020-09-06 14:44:46 · 133 阅读 · 0 评论 -
win_api_6_WndProc
//参数:窗口句柄,消息,消息参数,消息参数 LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhwnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam) message:处理感兴趣函数 //其他消息交给由系统提供的缺省处理函数 return::DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam); ...原创 2020-09-06 14:35:06 · 120 阅读 · 0 评论 -
win_api_5 声音使用列子
1.https://blog.youkuaiyun.com/justin666888/article/details/108150788 2.https://blog.youkuaiyun.com/lindorx/article/details/78724518?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-title-3&spm=1001.2101.3001.4242原创 2020-09-06 13:44:04 · 123 阅读 · 0 评论 -
win_api_4 消息机制
structtagMsg{HWNDhwnd;//接受该消息的窗口句柄UINTmessage;//消息常量标识符,也就是我们通常所说的消息号WPARAMwParam;//32位消息的特定附加信息,确切含义依赖于消息值LPARAMlParam;//32位消息的特定附加信息,确切含义依赖于消息值DWORDtime;//消息创建时的时间POINT...原创 2020-09-06 13:17:23 · 151 阅读 · 0 评论 -
win_api_3
PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); // TODO: 在此处添加使用 hdc 的任何绘图代码... LPCWSTR text1 = TEXT("string test"); Rectangle(hdc, 0, 0, 400, 20); COLORREF color1 = RGB(0, 255, 0); ...原创 2020-09-06 11:57:08 · 1010 阅读 · 0 评论 -
win_api_2
1.http://www.juliusun.com/class/docs/winapi/catalog.php 2. case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; BeginPaint(hWnd, &ps); std::wstring strShow(_T("win7桌面窗口显示")); //设置输出字符串的颜色. ...原创 2020-09-06 11:45:33 · 754 阅读 · 0 评论 -
VS_win桌面程序开发_1
// // 函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) // // 目标: 处理主窗口的消息。 // // WM_COMMAND - 处理应用程序菜单 // WM_PAINT - 绘制主窗口 // WM_DESTROY - 发送退出消息并返回 // // LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch ...原创 2020-09-06 10:07:33 · 1321 阅读 · 0 评论