关于静态变量与局部变量

我们如果正常定一个函数


void fun(void)
{
 int tmp;

 // same operation
 // ...
}

 

如果我们调用fun函数,那么程序会在动态数据区的栈里头为局部变量申请空间,然后执行相关的代码,进行操作。
当fun函数执行完毕,tmp变量就会出栈,不复存在。

但是如果我们进行如下的操作:

 

int* global_tmp = NULL;

void fun()
{
 int tmp;

 tmp = 1;
 printf("tmp addr is : 0x%08x/n", &tmp);

 if (NULL == global_tmp) 
 {
  global_tmp = &tmp;
 } else
 {
  (*global_tmp)++;
 }

 printf("global_tmp addr is : 0x%08x/n", global_tmp);
 printf("global_tmp addr'addr is : 0x%08x/n", &global_tmp);
}

 

多次调用fun函数,

我发现,存放global_tmp指针的地址,是在编译的时候就确定的,在静态/全局数据区,如果你在fun函数中,给global_tmp赋值,那么global_tmp会指向堆中的一个地址,那么他会一直保存这个地址,直至程序结束退出。但是实际对于fun函数,每次调用,里头的变量都回在栈中分配空间,而随着fun函数的退出,这些空间也会被释放,那么实际上global_tmp就指向了一个未知的值。

所以,对于global_tmp这样的全局指针,所以指向的地址,应该是在堆空间中。

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