术语
术语 | 描述 |
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内存屏障 | 一组处理器指令,用于实现对内存操作顺序的限制 |
缓存行 | cpu操作缓存的最小单位 |
伪共享 | 在多个线程同时读写同一个【缓存行】上的不同数据时,尽管这些变量之间没有任何关系,但是在多线程之间仍然需要同步,从而导致性能下降 |
volatile-禁用缓存
volatile禁用缓存并不是说真正的不缓存,而是让缓存无效来保证可见性。这里我么看下在x86处理器下通过工具获取JIT编译器生成的汇编指令。
1 priavete volatile Singleton instance;
...
2 instance = new Singleton();
第二行汇编指令为:
0x01a3de1d: movb $0×0,0×1104800(%esi);0x01a3de24: lock addl $0×0,(%esp);
因为volatile的关系,多了个lock指令,lock指令会让处理器行为发生变化:
1,将处理器缓存行的数据写回到系统内存。
2,这个写回到内存的操作一旦发生,就会导致其他CPU里的该数据的缓存无效。
在《别问我多线程为啥有bug了》里面我介绍了可见性导致的线程问题,而lock导致的这两个行为就恰好解决了可见性的问题。具体可以结合链接中的图示研究下。
volatile-禁止指令重排
在《