@protocol使用讲解

@protocol使用讲解

Xcode6.0中新建Protocol文件的方法:




 

0)说明

    1>只要一个类遵守了某一份协议,就能拥有这份协议中的所有方法声明。

    “:”继承父类

    “<>”遵守协议

    2>一个类遵守了某个协议就必须实现这个协议的所有方法,否则会有警告产生。

    3>协议既可以单独一个文件写协议,也可把协议直接写到某个类的声明文件中;如果一份协议只是某个类会用到,那就把这个协议写到这个类的.h文件中。如果一份协议被很多类用到就把这个协议单独写到一个文件中。

 

1)基本用途

    可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量)

    只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明

    只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了

 

2)格式

    协议的编写

        @protocol 协议名称 <NSObject>   //<NSObject>可加可不加,最好加上使自定义的协议遵守该基本协议。

        // 方法声明列表

        @end

    某个类遵守协议

        @interface 类名 : 父类 <协议名称>

        @end

 

3)关键字

    协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是@required),在大多数情况下,用途在于程序员之间的交流

    @required:这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告)

    @optional:这个方法不一定要实现

 

4)协议遵守协议

    一个1协议可以遵守其他多个协议,多个协议之间用逗号 , 隔开

    一个协议遵守了其他协议,就相当于拥有了其他协议中的方法声明

    @protocol 协议名称 <协议1, 协议2>

    @end

 

5)基协议

    NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它

    其实还有一个协议,名字也叫NSObject,它是一个基协议,最根本最基本的协议

    NSObject协议中声明很多最基本的方法,比如description、retain、release等

    建议每个新的协议都要遵守NSObject协议

 

6)定义变量时指定协议

    格式:

    类名<协议名称> *变量名;

    // NSObject类型的对象,并且要遵守NSCopying协议

    NSObject<NSCopying> *obj;

    // 任何OC对象,并且要遵守NSCoding协议

    id<NSCoding> obj2;   //注意id类型的变量不需要加*号

 

7)在类的.h文件中声明引入协议时,可以使用如下两种形式:

        1)@protocol  Myprotocol;   //使用这种编译效率会高一些,但要在.m文件中使用#import导入该protocol文件。

        2)#import"Myprotocol.h"

 

8)@property中声明的属性也可以做一个遵守协议的限制。

    @property (nonatomic, strong)  类名<协议名> *属性名;

    @property (nonatomic,strong)  id<协议名>  属性名;

    

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