C语言贪吃蛇的完善

在原有的C语言贪吃蛇基础上,增加了随机生成金币功能和蛇吃金币后长度增加的逻辑。通过修改move函数,实现了蛇吃金币后的长度变化,并调整了数组大小以适应蛇身长度的增长。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在上次尝试建立了一个贪吃蛇游戏的雏形(蛇的长度固定、没有金币吃,其余与正常规则相同)后,今天打算对其进行修改以实现上述两项功能。
下面是上次的源代码,经过分析我发现,只需增加一个在空白位置随机产生金币的函数,并修改move函数以使蛇吃了金币后长度加一:
这里写图片描述
这里写图片描述

首先,我们需要增加一个在空白位置随机产生金币的函数food。先定义foodx 、foody以表示金币的坐标,然后使x、y是边框范围内随机产生的数,最后,加上一个条件:产生的位置必须是空格,否则继续生成随机位置直到该位置为空格,
在该位置放置金币,用“S”表示。
代码如下图:

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