数据的存储

本文详细介绍了编程中的数据类型分类,包括基本类型(如整形、字符型、浮点型)、结构类型(数组、结构体、共同体)、指针类型和空类型。重点探讨了整数的原码、反码和补码概念,以及大小端内存存储差异。同时,文章还深入解读了浮点数在内存中的IEEE754标准表示方法。

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 一.数据类型的介绍

数据类型分为基本类型、结构类型、指针类型、空类型。

基本类型有:字符类型、整形、浮点型、枚举;

结构类型有:数组类型、结构体类型、共同体类型;

指针类型(*p);

空类型(void);

1.基本类型的详解

1.1 整形、字符型

用sizeof可以计算存储大小

1.2 浮点型

这里的精度是指包括整数部分+小数部分的全部数字总数。小数部分所占的位(bit)越多,数的精度就越高;指数部分所占的位数越多,则能表示的数值范围就越大。

由于a为单精度类型,有效数字长度为7位,因此a的小数点后4位并不是原先的数据而由于b为双精度类型,有效数字为16位,因此b的显示结果就是实际b的数值。

1.3 Void类型——空类型

通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

1.4 构造类型-自定义类型

1.5指针类型

2.整形在内存中的存储

2.1 原码、反码、补码

负整数的三种表示方法各不相同。符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”

原码:直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。

反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。

补码:反码+1就得到补码。

正数的原、反、补码都相同。

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

2.2 大小端

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址 中;

小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地 址中

局部变量是放在栈区上的

栈区的使用习惯:先使用高地址再使用低地址

数组随着下标的增长,地址是由低到高变化的

2.3 关于内存存储的例子

2.3.1

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a= -1;
    signed char b=-1;
    unsigned char c=-1;
    printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
    return 0;
}

打印的结果为

分析:a的原码:100000000000000000000000000001;反码:11111111111111111111111111111110;补码:11111111111111111111111111111111 

由于char类型只能存8个比特位,所以a存在char类型的内存中存的是11111111

而它要以%d的形式打印,所以要进行整形提升,char是有符号数,所以整形提升的时候高位补符号位,所以数据变成11111111111111111111111111111111——补码。打印出来需要变回原码,也就是100000000000000000000000000001,所以是-1.同理b也是。

由于c是无符号类型,所以整形提升的时候高位补0,得到00000000000000000000000011111111

打印的时候符号位为0正数,所以原码反码补码一样,所以是255.

2.3.2

int main()
{
    char a = -128;
    //100000000000000000000000010000000
    //111111111111111111111111101111111
    //111111111111111111111111110000000
    //10000000   a
    //提升 111111111111111111111111110000000
    printf("%u\n", a);//
    return 0;
}

打印的结果为

分析:-128的原码:10000000000000000000000010000000 ;反码:11111111111111111111111101111111;补码:11111111111111111111111110000000

a在char中存的是10000000,以%u的形式打印要整形提升(%u 是指按unsigned int格式输入或输出数据),补符号位得11111111111111111111111110000000——4294967168.

2.3.3

int main()
{
	int i = -20;
	//10000000000000000000000000010100
	//11111111111111111111111111101011
	//11111111111111111111111111101100
	unsigned  int  j = 10;
	//00000000000000000000000000001010
	//11111111111111111111111111101100
	//11111111111111111111111111110110->补码
	printf("%d\n", i + j);
	return 0;
}

打印的结果为

分析:-20的原码:10000000000000000000000000010100;反码:11111111111111111111111111101011;补码:11111111111111111111111111101100

10的原码补码反码:00000000000000000000000000001010

11111111111111111111111111101100+00000000000000000000000000001010=

11111111111111111111111111110110

11111111111111111111111111110110->补码
11111111111111111111111111110101->反码
10000000000000000000000000001010->原码,-10

3.1 浮点型在内存中的存储

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

(-1)^S * M * 2^E

(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。

M表示有效数字,大于等于1,小于2。

2^E表示指数位。

举例来说: 十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。 那么,按照上面V的格式,可以得出s=0,M=1.01,E=2。 十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,s=1,M=1.01,E=2。

IEEE 754规定: 对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。

前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。 IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。比如保存1.01的时 候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位 浮点数为例,留给M只有23位, 将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int) 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即 10001001。 然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将 有效数字M前加上第一位的1。

比如: 0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为 1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为 01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进 制表示形式为:

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于 0的很小的数字。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

本章结束啦

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