java实现洗牌发牌的情景(加强版可以实现牌组从大到小,并且解决了10号牌的排序乱位问题)

这个Java程序创建了一个HashMap来存储牌的组合,并使用ArrayList和TreeSet实现洗牌和发牌功能。程序特别解决了10号牌排序时可能出现的乱序问题,确保了牌组从小到大排列,同时包含大王和小王。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeMap;
import java.util.TreeSet;

public class XiPaiG {
    public static void main(String[] args) {
        //创建HashMap集合将Integer类型作为键将String类型作为值
        HashMap<Integer, String> map=new HashMap<Integer, String>();
        
        //分别创建花色的集合和数字的集合
        String[] huase= {"♦","♣","♠","♥"};
        String[] number= {"3","4","5","6","7","8","9","10",
                "J","Q","K","A","2"};
        //定义一个索引作为排序的依据
        int index=0;
        //两个增强for循环,将数字和花色进行拼接,并存放在集合中
        for(String a:number) {
            for(String b:huase) {
                //将index作为键,加入HashMap集合,花色与数字的拼接,作为值加入HashMap集合
                map.put(index, b+a);
                index++;
            }
        }
        //将小王与大王,与其索引加入HashMap集合
        map.put(index, "小王");
        index++;
        map.put(index, "大王");
        System.out.println(map);
        //ArrayList集合中存储了所有牌的索引
        ArrayList<Integer> arry=new ArrayList<Integer>();
        for(int i=0;i<54;i++) {
            arry.add(i);
        }
        System.out.println(arry);
        Collections.shuffle(arry);
        System.out.println(arry);
        //玩家集合中存储乱排后的索引位
        TreeSet<Integer> wan1=new TreeSet<Integer>();
        TreeSet<Integer> wan2=new TreeSet<Integer>();
        TreeSet<Integer> wan3=new TreeSet<Integer>();
        //for循环实现发牌的操作
        for(int i=0,i2=1,i3=2;i<arry.size();i+=3,i2+=3,i3+=3) {
            wan1.add(arry.get(i));
            wan2.add(arry.get(i2));
            wan3.add(arry.get(i3));
        }
        //调用方法输出手牌
        System.out.println("玩家1");
        kanpai(map,wan1);
        System.out.println("玩家2");
        kanpai(map,wan2);
        System.out.println("玩家3");
        kanpai(map,wan3);
        
    }
    //通过传入的玩家集合,来取出HashMap集合的值来进行牌的输出
    public static void kanpai(HashMap<Integer, String> ha,TreeSet<Integer> set) {
        //创建StringBuilder来对取出的
        StringBuilder ac=new StringBuilder();
        int i=0;
        System.out.print("[");
        //增强for循环遍历TreeSet集合,并在HashMap集合中找到对应的牌,并进行输出
        for(Integer a:set) {
            if(i==set.size()-1) {
                System.out.print(ha.get(a));
            }else {
            System.out.print(ha.get(a)+",");
            }
            i++;
        }
        System.out.println("]");
        
    }
}


 

 

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