java 洗牌

本文介绍了一个使用Java编写的扑克牌模拟程序。该程序通过数组存储一副完整的扑克牌,并运用随机数实现洗牌功能。此外,还实现了发牌功能,能够清晰地展示每张牌的花色与点数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

package com.niit.cs;

import java.util.Random;

public class TestPoker {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Random rand=new Random();
		TestPoker tp=new TestPoker();
		//定义大小为54的数组
         int poker[]=new int[54];
         //对数组赋值
         for(int i=0;i<poker.length;i++){
        	 poker[i]=i+1;
         }
         //洗牌
        for(int i=1;i<poker.length;i++){
        	 tp.swap(poker,rand.nextInt(54),rand.nextInt(54));
         }
         //发牌
         for(int i=0;i<poker.length;i++){
        	 System.out.print(tp.getColor(poker[i])+""+tp.getPoint(poker[i])+"\t");
        	 if((i+1) % 17==0){
 				System.out.println();
 			}
         }
	}
	//获取扑克的点数
	
	public String getPoint(int pokerNum){
		String result="";
		if(pokerNum==53){
			result="小王";
		}
		else if(pokerNum==54){
			result="大王";
		}
		else{
		//这里是求余数
		switch(pokerNum%13){
		case 0:
			result="K";
			break;
		case 12:
			result="Q";
			break;
		case 11:
			result="J";
			break;
			default:
				result = pokerNum % 13+"";
				break;
		}
		}
		return result;
		
	}
	public String getColor(int pokerNum){
		String color="";
		if(pokerNum==53){
			color="黑白";
		}
		else if(pokerNum==54){
			color="彩色";
		}
		else{
		//这里是整除所以结果就是 0到3之间的数
		switch((pokerNum-1)/13){
		case 0:
		color="红桃";
		break;
		case 1:
			color="黑桃";
			break;
		case 2:
			color="棉花";
			break;
		case 3:
			color="方块";
			break;
		 }
		}
		return color;
		
	}
	//洗牌的方法(下标0~53)
	public void swap(int poker[],int i,int j){
		int temp =poker[i];
		poker[i] = poker[j];
		poker[j] = temp;
	}

}

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