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原创 cocos2dx 实现水波纹效果
效果图: 先贴代码 HelloWorld.cpp m_pBgSprite = Sprite::create("img_dating.png"); //m_pBgSprite->setFlippedX(true); //m_sBgSize = m_pBgSprite->getContentSize(); float waveSpeed = 0.3f; auto ...
2020-01-17 16:25:16
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空空如也
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