1.题目描述
已有方法 rand7 可生成 1 到 7 范围内的均匀随机整数,试写一个方法 rand10 生成 1 到 10 范围内的均匀随机整数。
不要使用系统的 Math.random() 方法。
示例 1:
示例 2:
示例 3:
提示:
rand7 已定义。
传入参数: n 表示 rand10 的调用次数。
进阶:
rand7()调用次数的 期望值 是多少 ?
你能否尽量少调用 rand7() ?
2.思路
要从 rand7() 到 rand10(),也要求是等概率的,那只要我们把小的数映射到一个大的数就好办了,利用(rand7()−1)∗7+rand7()
首先 rand7()−1 得到的数的集合为 {0,1,2,3,4,5,6}
再乘 7 后得到的集合 A 为 {0,7,14,21,28,35,42}
后面 rand7() 得到的集合B为 {1,2,3,4,5,6,7}
则A+B得到的数的范围是 1~49,且是等概率的。
因此第一版代码如下:
// The rand7() API is already defined for you.
// int rand7();
// @return a random integer in the range 1 to 7
class Solution {
public:
int rand10() {
//首先得到1-49的数
int num = (rand() - 1) * 7 + rand();
//只要num > 10就不断重新生成
while(num > 10){
num = (rand() - 1) * 7 + rand();
}
return num;
}
};
这样的一个问题是,我们的函数会得到 1~49 之间的数,而我们只想得到 1~10 之间的数,这一部分占的比例太少了,效率太低,我们可以减少舍弃的数来提高效率
3.代码
// The rand7() API is already defined for you.
// int rand7();
// @return a random integer in the range 1 to 7
class Solution {
public:
int rand10() {
while(true){
//num 为1-49的数
int num = (rand7() - 1) * 7 + rand7();
//如果生成的数在1-40
if(num <= 40){
return 1 + num % 10;
}
//如果生成的数在41-49
num = (num - 40 - 1) * 7 + rand7();
if(num <= 60){
return 1 + num % 10;
}
//如果生成的数在61-63
num = (num - 60 - 1) * 7 + rand7();
//num为1-21的数
if(num <= 20){
return 1 + num % 10;
}
}
}
};
4.复杂度分析
时间复杂度:期望时间复杂度为 O(1),但最坏情况下会达到 O(∞)(一直被拒绝)
空间复杂度:O(1)