FairyGUI使用——手动添加点击事件

本文介绍如何在Unity使用FairyGUI时为按钮添加点击事件。通过GButton类的.onClick.Add()方法,可以轻松实现FGUI内按钮的功能绑定。同时展示了如何通过C#的lambda表达式来设置按钮点击后的响应行为。

Unity:2021.1.14flc1
FairyGUI:4.2.0

利用GButton类的.onClick.Add(()=>{ })方法给FGUI内的按钮控件添加点击事件,如果有需要用参数的,需要使用C#的lambda表达式,获取列表的按钮元素也是利用GList内的.GetChildAt(0)方法利用索引获取。

public class FGUIController : MonoBehaviour
{
   
   
    private GComponent mainUI;
    private GList list;
    // Start is called before the first frame update
    
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