net2.0下实现串口接收GPS数据读写(-)

本文介绍了如何在.NET 2.0环境下实现串口通信,专注于从串口接收到GPS数据的读取和处理。通过使用特定的 newline 分隔符,将接收到的字节流转换为字符串,并可能涉及到回调函数来处理实时数据。此外,还讨论了对象序列化和字节操作在该过程中的应用。

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最近写了个简单的串口接收GPS数据的程序,下面主程序中的代码,主要利用BackGroundWork组件来实现数据的接收。
using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.ComponentModel;
using  System.Data;
using  System.Drawing;
using  System.Text;
using  System.Windows.Forms;
using  System.IO;
using  Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Data;
using  Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Data.Sql;
using  System.Data.Common;
using  System.Collections;

namespace  GPSSerialPortData
...
{
    
public partial class MainFrom : Form
    ...
{
        
private System.IO.Ports.SerialPort[] ports = null;
        
private bool IsShowData = false;
        StringBuilder f_SB 
= new StringBuilder();    

        
public MainFrom()
        ...
{            
            InitializeComponent(); 
        }


        
private string newline()
        ...
{
           
return " ";
        }


        
/**//// <summary>
        
/// 打开串口并开始数据接收
        
/// </summary>

        private void OpenPort()
        ...
{
            
for (int i = 0; i < SerialPortConfig.Ports.Count; i++)
            ...
{
                
try
                ...
{
                    ports[i].Open();
                    ports[i].DataReceived 
+= new System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventHandler(SPort_DataReceived);
                    tbPortState.Text 
+= "串口" + ports[i].PortName + "已经打开" + newline();
                }

                
catch
                ...
{
                    tbPortState.Text 
+= "串口" + ports[i].PortName + "不存在或已占用" + newline();
                }

            }

        }


        
/**//// <summary>
        
/// 停止数据接收并关闭串口
        
/// </summary>

        private void ClosePort()
        ...
{
            
for (int i = 0; i < SerialPortConfig.Ports.Count; i++)
            ...
{
                
try
                ...
{
                    
if (ports[i].IsOpen)
                    ...
{
                        ports[i].DataReceived 
-= new System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventHandler(SPort_DataReceived);
                        ports[i].Close();                        
                    }

                    tbPortState.Text 
+= "串口" + ports[i].PortName + "已经关闭" + newline();
                }

                
catch
                ...
{
                    tbPortState.Text 
+= "串口" + ports[i].PortName + "不存在或已占用" + newline();
                }

            }

        }

       
          
        
private void AddReceiveData(byte[] bytes)
        ...
{
            
lock (f_SB)
            ...
{
                
foreach (byte b in bytes)
                ...
{
                    
if (b < 16)
                    ...
{
                        f_SB.Append( 
"0"+Convert.ToString(b, 16).ToUpper());
                    }

                    
else
                    ...
{
                        f_SB.Append(Convert.ToString(b, 
16).ToUpper());
                    }

                }

            }

        }

        BackgroundWorker f_BG 
= new BackgroundWorker();
        
private void bgWorkerAnalyze_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
        ...
{
            
while (true)
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