
C++与RPG边翻边学
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jerry5510
这个作者很懒,什么都没留下…
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用DirectX设计角色扮演游戏
注:本人非专业程序员,翻译只出于个人爱好,本翻译包含书中的部分内容,只做自学使用和为网友自学提供帮助,版权归原作者Jim Adams所有。内容概览:本书是为想进入RPG程序设计专业领域的程序员提供的。我想RPG是最好玩的游戏种类之一。RPG也是最难制作的。关于RPG游戏设计的信息很难获取,正因有此需求,我写了此书。在此书中,我把RPG游戏分成若干关键组件,并一个一个地讲述,让你对这些组翻译 2006-04-09 22:34:00 · 2059 阅读 · 0 评论 -
6月19日新加
光盘内容附录E中列出了光盘中包含的程序内容,尽管如此,在这里我还是要为你透露一下那到底有什么,首先,也是最重要的是微软的DirectX8.0软件开发包以及对应本书每个演示程序的完整源码。DirectX是游戏开发库中的领导者,本书用的也是这个库。在读这本书之前,请用一些时间把DirectX装到你的系统上。附录A教你如何安装DirectX,以及配置好你的编译器以使用DirectX。除了Di翻译 2006-06-19 16:41:00 · 967 阅读 · 0 评论 -
8月17日新加
一个角色扮演故事字太多,这里只做下简介:大概就是讲几个人坟墓寻宝,中途向导挂了,遇诅咒,又凭借意志力和运气脱险,结果如愿发现宝藏,但宝藏的墓室里却有受了诅咒保护这些宝藏的骷髅,最终我们还是未能逃脱加入他们永远在这里做傀儡的命运。总而言之,这是个漫长而不幸的探险结局,但这却很有意思,我和我的朋友一会之后还可以有这样的冒险体验。角色扮演相关概念角色扮演游戏从基础上可以罗列出一系列翻译 2006-08-17 13:10:00 · 963 阅读 · 0 评论