创建ThreadPoolExecutor使用无界任务队列导致内存飙高问题的解决

1.问题:

在使用juc包的ThreadPoolExecutor创建线程池时候,可以选择不同类型的创建方法,使用Executors提供的newFixedThreadPool()方法时候,源码是这样的:

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }

使用的是无界队列,如果并发任务量巨大,任务逻辑比较耗时,未来得及处理的任务会大量堆积在队列里,导致内存急速飙高,可能导致程序挂掉。

2.解决方法

线程任务使用有界阻塞队列,队列满了就暂停放入线程任务;但是这样拒绝策略要设置好,因为默认的是超过队列长度就丢弃的策略AbortPolicy,这样不行,应该使用CallerRunsPolicy策略,直接让调用者执行任务。

示例:

import java.util.concurrent.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class ThreadPoolExecutorTest {

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor(5, 20, 0,
                TimeUnit.SECONDS,
            //1.如果使用无界队列,大量提交任务会堆积,造成内存占用太高
//                new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
                //2.应该使用有界队列
                new LinkedBlockingQueue<Runnable>(50),
                //2.加上调用线程任务本身去run
                new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
        );

        AtomicInteger count = new AtomicInteger();

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            executor.execute(() -> {
//                int andIncrement = count.getAndIncrement();
                System.out.println("num=" + count.incrementAndGet());

                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
        }
        executor.shutdown();
    }
}

 以上线程池,使用第2种有界队列的话,长度设为50,并且最后一个构造参数不写,默认就是AbortPolicy,会造成部分任务被丢弃,抛出异常:

java.util.concurrent.RejectedExecutionException: Task cn.demo.configClient.ThreadPoolExecutorTest$$Lambda$1/396180261@5910e440 rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@6267c3bb[Running, pool size = 20, active threads = 20, queued tasks = 50, completed tasks = 0]
num=9
	at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$AbortPolicy.rejectedExecution(ThreadPoolExecutor.java:2047)

 

ThreadPoolExecutor类在创建线程池时提供了三个参数来控制任务队列:corePoolSize、maximumPoolSize和workQueue。 其中,workQueue参数用于指定任务队列的类型。ThreadPoolExecutor支持以下四种任务队列类型: 1. 直接提交队列(SynchronousQueue):这是一个没有容量的队列,每个插入操作都必须等待一个相应的删除操作,因此这种任务队列类型会将任务直接提交给线程池中的线程来处理,而不会将任务保存在队列中。 2. 有界任务队列(ArrayBlockingQueue):这是一个容量固定的队列,当线程池中的线程数达到corePoolSize时,新的任务将被放入该队列,直到队列。此时,如果继续有新的任务提交,线程池创建额外的线程来处理这些任务,直到线程数达到maximumPoolSize为止。 3. 无界任务队列LinkedBlockingQueue):这是一个容量无限的队列,当线程池中的线程数达到corePoolSize时,新的任务将被放入该队列,不会有任务被拒绝。此时,如果继续有新的任务提交,线程池不会创建额外的线程来处理这些任务,而是让这些任务一直等待到有空闲的线程为止。 4. 优先任务队列(PriorityBlockingQueue):这是一个基于优先级的无限容量队列,可以根据任务的优先级来决定任务的执行顺序。 在创建ThreadPoolExecutor对象时,可以通过第三个参数workQueue来指定任务队列类型,例如: ``` ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(queueSize)) ``` 这里使用的是有界任务队列ArrayBlockingQueue,队列的容量为queueSize。如果要使用其他类型的任务队列,只需要将new ArrayBlockingQueue<Runnable>(queueSize)替换为相应的队列类型即可。
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