问题描述
- 我的程序是由两个程序(A和B程序)合成的一版程序,
- A程序使用的是
在静态库中使用 MFC ------- 多线程调试 (/MTd),无添加任何的附加依赖项; - B程序使用的是 在静态库中使用 MFC ------- 多线程调试 DLL (/MDd),添加opewncv的一些lib库作为附加依赖项。
- 合成的程序使用的配置是 在静态库中使用 MFC ------- 多线程调试 DLL (/MDd),添加opewncv的一些lib库作为附加依赖项。
- 两个程序单独运行无任何问题,但是合成一个程序之后就会出现标题的错误。经调试,使用 多线程调试 (/MTd) ,运行时会报错的位置如下
bool MatcchPic()
{
....................
....................
return true; //前面程序没问题,但是就会在这句话中断掉,这一块的程序和程序B是一样的,故排除程序的问题,应该是配置的问题
}
解决方案
- 配置更改为 在共享 DLL 中使用 MFC ------- 多线程调试 DLL (/MDd)
相关知识点
运行库选项的区别
按照debug和release区分
- 在调试模式下,使用调试运行库:多线程调试(/MTd)、多线程调试DLL(/MDd)
- 在发布模式下,使用发布运行库:多线程(/MT)、多线程DLL(/MD)
按照静态库(.lib)和动态库(.dll)区分
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静态链接:多线程(/MT)、多线程调试(/MTd)
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动态链接:多线程DLL(/MD)、多线程调试DLL(/MDd)
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同种模式和链接下,x64下生成的可执行文件大小大于Win32下生成的
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参考网址:https://blog.youkuaiyun.com/qq_33757398/article/details/82156956
MD和MT混用的后果
在静态库中使用 MFC 和 在共享 DLL 中使用 MFC 的区别
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在静态库中使用 MFC
会将MFC库一起编译,发布时不需要将MFC相关DLL打包,但文件有可能会大些 -
在共享 DLL 中使用 MFC
系统如果有MFC相关DLL,则运行程序木有问题,但如果没有,则需要将相关DLL打包,否则程序运行报DLL错误