oc生成随机数

本文介绍了两种生成浮点数和整数随机数的方法。方法一使用skRandf()生成浮点数范围内的随机数,方法二则用于生成1到指定整数之间的随机整数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

方法1:

生成float low 到 high之间的随机数

static inline CGFloat skRand(CGFloat low, CGFloat high) {

    return skRandf() * (high - low) + low;

}

static inline CGFloat skRandf() {

    return rand() / (CGFloatRAND_MAX;

}

方法2:

获取1到x之间的整数的代码如下:

int value (arc4random() x) 1;



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