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原创 5 5.Foundation4-NSString的导出
5 5.Foundation4-NSString的导出 例一: main.m // // main.m // Foundation1 - 指向指针的指针 // // Created by qwz on 13-12-9. // Copyright (c) 2013年 renhe. All rights reserved. // #import &l...
2013-12-11 15:52:56
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原创 5 4.Foundation3-指向指针的指针
5 4.Foundation3-指向指针的指针 例一: main.m // // main.m // Foundation1 - 指向指针的指针 // // Created by qwz on 13-12-9. // Copyright (c) 2013年 renhe. All rights reserved. // #import <Fo...
2013-12-11 15:25:32
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原创 5 3.Foundation2-NSString的创建
5 3.Foundation2-NSString的创建 NSSTring的创建 1)、创建常量字符串 NSString *string = @”This is a String!”; 2)、创建空字符串,给予赋值 NSString *string = [ [NSString alloc] init]; ...
2013-12-11 15:19:14
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原创 5 2.Foundation1-常用结构体
5 2.Foundation1-常用结构体 NSRange 1)、在Foundation/NSRange.h中对NSRanger的定义 Typedef struct _NSRange{ NSUInteger location; NSUInteger length; } ...
2013-12-11 09:39:55
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原创 5 0.OC16-Block
5 0.OC16-Block Block 1)、Blocks封装了一段代码,可以在任何时候执行 2)、Blocks可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。它和传统的函数指针很类似,但是有区别:blocks是inline(内联函数的),并且默认情况下它对局部是只读的 3)、苹果官方建议尽量多用blocks。在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场用的很...
2013-12-11 08:55:32
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原创 4 9.OC15-Protocol
4 9.OC15-Protocol Protocol 1)、简单来说就是一系列方法的列表,其中声明的方法可以被任何类实现。这种模式一般称为代理(delegation)模式。 2)、在IOS和OS X开发中,Apple采用了大量的代理模式来实现MVC中view(UI控件)和Controller(控制器)的解耦。 Main.m // // main.m // OC...
2013-12-10 19:45:11
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原创 4 7.OC13-内存管理4-autorelease
4 7.OC13-内存管理4-autorelease 自动释放池(autorelease pool) 1)、自动释放池是OC里面的一种内存自动回收机制,一般可以将一些临时变量添加到自动释放池中,统一回收释放。 2)、当自动释放池销毁时,池里面的所有对象都会调用一次release方法。 autorelease 1)、OC对象只需要发送一条autorelease消...
2013-12-10 15:55:51
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原创 4 5.OC11-@class关键字
4 5.OC11-@class关键字 @class 通常引用一个类有两种方法:(1)一种是通过#import方式引入; (2)另一个是通过@class引入 两种方式的区别: 1、#import方式会包含被引用类的所有信息,包括被引用类的变量和方法:@class方式只是告诉编译器在A.h文件中B * b类的声明,具体这个类里有什么信息,这里不需要知道,等实现文件中真正要用到时,...
2013-12-10 10:30:35
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原创 4.4OC10-内存管理2-set方法的内存管理
4.4OC10-内存管理2-set方法的内存管理 例一: main.m // // main.m // OC10-内存管理2-set方法的内存管理 // // Created by qwz on 13-12-9. // Copyright (c) 2013年 renhe. All rights reserved. // #import <Fou...
2013-12-09 17:09:22
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原创 4 3.OC9-内存管理1-retain和release
4 3.OC9-内存管理1-retain和release 内存管理 范围: 任何继承了NSObject的对象,对基本数据类型无效。 原理: 1)、每个对象内部保存了一个与之相关联的整数,称为引用计数器 2)、当使用alloc、new或者copy创建一个对象时,对象的引用计数器设置为1 3)、给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器值+1 4)、给对象发送...
2013-12-09 10:20:38
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原创 4.2OC8-@property和synthesize
4.2OC8-@property和synthesize 例一: -------------main.m----------------- // // main.m // 构造方法 // // Created by liuyes on 13-12-8. // Copyright (c) 2013年 renhe. All rights reserved. // ...
2013-12-08 19:28:23
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原创 4.0OC6-self、自动释放、变量作用域
4.0OC6-self、自动释放、变量作用域 类 方法的声明和实现,都可以以 + 或者 - 开头 + 表示类的方法(静态方法) - 表示对象方法(动态方法) 在.h中声明的所有方法都是public类型(通过Category可以实现private) 变量的作用域 @public全局都可以访问 @protected只能在类内部和子类中访问 @private只能在类内...
2013-12-08 19:15:40
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原创 构造方法
--------main.m--------- // // main.m // 构造方法 // // Created by liuyes on 13-12-8. // Copyright (c) 2013年 renhe. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #impo...
2013-12-08 18:55:45
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原创 IOS笔记
// // main.m // helloword // // Created by liuyes on 13-12-6. #import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" int main(int argc, const char * argv[]) { ...
2013-12-06 15:45:26
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原创 10_基本映射标签和属性介绍_1
21_22_一对多关联映射_单向_1、2 v\:* {behavior:url(#default#VML);} o\:* {behavior:url(#default#VML);} w\:* {behavior:url(#default#VML);} .shape {behavior:url(#default#VML);} <!-- /* Font Definitions */...
2009-11-12 16:31:49
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原创 03__
(周日)2009_06_06 一、 上午:2_SQLPlusw操作 ---- 总结: 要求必须会使用以下命令: 01、ed命令 02、@命令 03、显示当前的用户是谁 show user;à- 04、查询一个数据库中全部的表; 05、查看emp表的结构,并说明数据类型的含义; 在sqlplusw 中存在大量的可用命令。 在sqlplusw 中因为没法修改输入的内容,所...
2009-11-12 16:26:55
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原创 2_SQLPlusw操作
一、 上午:2_SQLPlusw操作 ---- 总结: 要求必须会使用以下命令: 01、ed命令 02、@命令 03、显示当前的用户是谁 show user;- 04、查询一个数据库中全部的表; 05、查看emp表的结构,并说明数据类型的含义; 在sqlplusw 中存在大量的可用命令。 在sqlplusw 中因为没法修改输入的内容,所以一般会使用本机的记事本程序...
2009-11-12 16:05:16
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原创 1_Oracle安装及基本使用
(周日)2009_06_06 一、 上午:1_Oracle安装及基本使用----总结: 掌握: 01、oracle 10g的安装 02、在SQLplusw里设置两个设置环境变量 03、退出命令:exit 04、清除屏幕的内容:clear scr 1、课程名称:Oracle安装及基本命令 2、知识点 2.1、上次课程的主要知识点 1、 开课概述 ...
2009-11-12 15:57:51
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空空如也
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