1.创建型模式
1.1 Factory 模式
1)定义创建对象的接口,封装了对象的创建;
2)使得具体化类的工作延迟到了子类的实现;
1.2 AbstactFacktory 模式
创建一组相关或相互依赖的对象
1.3 Singleton 模式
变量唯一 不能被实例化
1.4 Builder 模式
创建复杂对象 通过一步步的进行复杂对象的创建,由于每一步的构造过程中可以引入参数,使得经过相同的步骤创建最后得到的对象的展示不一样
1.5 Prototype 模式
自身复制自己创建新类
2. 结构型模式
2.1 Bridge 模式
将抽象和实现分别独立实现