内存映射文件与数据视图的相关性

本文通过VS2008代码示例展示了如何在Windows系统下利用文件映射对象创建多个视图,以及这些视图如何保持数据一致性。通过改变一个视图的数据,其他视图也会相应更新。

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系统允许映射一个文件的相同数据的多个视图。只要映射相同的文件映射对象,系统就会确保映射的视图数据的相关性。

例如,如果你的应用程序改变了一个视图中的文件内容,那么所有其他视图均被更新以反映这个变化。这是因为尽管页面多次被映射到进程的虚拟地址空间,但是系统只将数据放在单个RAM页面上。如果多个进程映射单个数据文件的视图,那么数据仍然是相关的,因为在数据文件中,每个RAM页面只有一个实例——正是这个RAM页面被映射到多个进程的地址空间。

  注意:Windows允许创建若干个由单个数据文件支持的文件映射对象。Windows不能保证这些不同的文件映射对象的视图具有相关性。它只能保证单个文件映射对象的多个视图具有相关性。


例子(vs2008代码下载

// ------------------------------------------------------------

// 文件名    : 17_MapViewOfFile.cpp

// 创建者    :  方煜宽

// 邮箱      : fangyukuan@gmail.com

// 创建时间   :  2010-9-6 15:36

// 功能描述   :  内存映射文件与数据视图的相关性

//              本例子中,改变视图1的数据,结果视图2的数据,也跟着变了

//

// ------------------------------------------------------------

#include "stdafx.h"

#include "windows.h"

#include <iostream>

using namespace std;

 

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

   // 注意请在c盘,自己创建一个kuan.txt文件,并写入内容

   HANDLE hFile = ::CreateFile(L"C:\\kuan.txt",

      GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,

      0,

      NULL,

      OPEN_ALWAYS,

      FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,

      NULL);

 

   HANDLE hFileMapping = ::CreateFileMapping(hFile,

      NULL,

      PAGE_READWRITE,

      0, 0,

      NULL);

 

   // 注意dwDesiredAccess 为FILE_MAP_WRITE

   PBYTE pbFile1 = (PBYTE)::MapViewOfFile(hFileMapping, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, 0);

   PBYTE pbFile2 = (PBYTE)::MapViewOfFile(hFileMapping, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, 0);

 

   cout << "View1:" << pbFile1 << endl;

   cout << "View2:" << pbFile2 << endl;

 

   // 改变视图

   char szTemp[] = "fangyukuan_kfmmcz****";

   memcpy(pbFile1, szTemp, strlen(szTemp));

 

   // 结果视图和都变了

   cout << "View1:" << pbFile1 << endl;

   cout << "View2:" << pbFile2 << endl;

 

   ::UnmapViewOfFile(pbFile1);

   ::UnmapViewOfFile(pbFile2);

 

   ::CloseHandle(hFileMapping);

   ::CloseHandle(hFile);

 

   return 0;

}

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