12306 的架构到底有多牛?

重磅分享!高性能架构学习路线图——分布式架构演进+相关笔记参考 一、分布式架构学习路线图 据统计,人的阅读时间在20分钟以内是能够达到全身心投入的,顾文章单张篇幅以后会尽量缩短,但更新会尽量相应频繁一些。 image 二、计算机软件发展历史 首先我们了解下计算机软件的发展历史,大概总结概括,分为c/s时代,web1.0时代和web2.0时代。 c/s时代:富客户端方案。卖软件可赚钱。​例如 qq、影音、游戏。 1.0时代:主要是单向信息的发布,即信息门户---广大浏览器客户端​ ,互联网内容是由少数编辑人员(或站长)定制的。 表是三大门户,新浪/网易/ 阅读详情

12306抢票,极限并发带来的思考?

每到节假日期间,一二线城市返乡、外出游玩的人们几乎都面临着一个问题:抢火车票!虽然现在大多数情况下都能订到票,但是放票瞬间即无票的场景,相信大家都深有体会。尤其是春节期间,大家不仅使用12306,还会考虑“智行”和其他的抢票软件,全国上下几亿人在这段时间都在抢票。“12306服务”承受着这个世界上任何秒杀系统都无法超越的QPS,上百万的并发再正常不过了!笔者专门研究了一下“12306”的服务端架构,学习到了其系统设计上很多亮点,在这里和大家分享一下并模拟一个例子:如何在100万人同时抢1万张火车票时,系统提供正常、稳定的服务。

Github代码地址: https://github.com/GuoZhaoran/spikeSystem

1. 大型高并发系统架构

高并发的系统架构都会采用分布式集群部署,服务上层有着层层负载均衡,并提供各种容灾手段(双火机房、节点容错、服务器灾备等)保证系统的高可用,流量也会根据不同的负载能力和配置策略均衡到不同的服务器上。下边是一个简单的示意图:

1.1 负载均衡简介

上图中描述了用户请求到服务器经历了三层的负载均衡,下边分别简单介绍一下这三种负载均衡:

  • OSPF(开放式最短链路优先)是一个内部网关协议(Interior Gateway Protocol,简称IGP)。OSPF通过路由器之间通告网络接口的状态来建立链路状态数据库,生成最短路径树,OSPF会自动计算路由接口上的Cost值,但也可以通过手工指定该接口的Cost值,手工指定的优先于自动计算的值。OSPF计算的Cost,同样是和接口带宽成反比,带宽越高,Cost值越小。到达目标相同Cost值的路径,可以执行负载均衡,最多6条链路同时执行负载均衡。
  • LVS (Linux VirtualServer),它是一种集群(Cluster)技术,采用IP负载均衡技术和基于内容请求分发技术。调度器具有很好的吞吐率,将请求均衡地转移到不同的服务器上执行,且调度器自动屏蔽掉服务器的故障,从而将一组服务器构成一个高性能的、高可用的虚拟服务器。
  • Nginx想必大家都很熟悉了,是一款非常高性能的http代理/反向代理服务器,服务开发中也经常使用它来做负载均衡。Nginx实现负载均衡的方式主要有三种:轮询、加权轮询、ip hash轮询,下面我们就针对Nginx的加权轮询做专门的配置和测试

1.2 Nginx加权轮询的演示

Nginx实现负载均衡通过upstream模块实现,其中加权轮询的配置是可以给相关的服务加上一个权重值,配置的时候可能根据服务器的性能、负载能力设置相应的负载。下面是一个加权轮询负载的配置,我将在本地的监听3001-3004端口,分别配置1,2,3,4的权重:

#配置负载均衡
    upstream load_rule {
       server 127.0.0.1:3001 weight=1;
       server 127.0.0.1:3002 weight=2;
       server 127.0.0.1:3003 weight=3;
       server 127.0.0.1:3004 weight=4;
    }
    ...
    server {
    listen       80;
    server_name  load_balance.com www.load_balance.com;
    location / {
       proxy_pass http://load_rule;
    }
}

我在本地/etc/hosts目录下配置了 http://www.load_balance.com的虚拟域名地址,接下来使用Go语言开启四个http端口监听服务,下面是监听在3001端口的Go程序,其他几个只需要修改端口即可:

package main

import (
    "net/http"
    "os"
    "strings"
)

funcmain() {
    http.HandleFunc("/buy/ticket", handleReq)
    http.ListenAndServe(":3001", nil)
}

//处理请求函数,根据请求将响应结果信息写入日志
funchandleReq(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    failedMsg :=  "handle in port:"
    writeLog(failedMsg, "./stat.log")
}

//写入日志
funcwriteLog(msg string, logPath string) {
    fd, _ := os.OpenFile(logPath, os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_APPEND, 0644)
    defer fd.Close()
    content := strings.Join([]string{msg, "\r\n"}, "3001")
    buf := []byte(content)
    fd.Write(buf)
}

我将请求的端口日志信息写到了./stat.log文件当中,然后使用ab压测工具做压测:

ab -n 1000 -c 100 http://www.load_balance.com/buy/ticket

统计日志中的结果,3001-3004端口分别得到了100、200、300、400的请求量,这和我在nginx中配置的权重占比很好的吻合在了一起,并且负载后的流量非常的均匀、随机。具体的实现大家可以参考nginx的upsteam模块实现源码,这里推荐一篇文章:Nginx 中 upstream 机制的负载均衡: https://www.kancloud.cn/digest/understandingnginx/202607

2.秒杀抢购系统选型

回到我们最初提到的问题中来:火车票秒杀系统如何在高并发情况下提供正常、稳定的服务呢?

从上面的介绍我们知道用户秒杀流量通过层层的负载均衡,均匀到了不同的服务器上,即使如此,集群中的单机所承受的QPS也是非常高的。如何将单机性能优化到极致呢?要解决这个问题,我们就要想明白一件事:通常订票系统要处理生成订单、减扣库存、用户支付这三个基本的阶段,我们系统要做的事情是要保证火车票订单不超卖、不少卖,每张售卖的车票都必须支付才有效,还要保证系统承受极高的并发。这三个阶段的先后顺序改怎么分配才更加合理呢?我们来分析一下:

2.1 下单减库存

当用户并发请求到达服务端时,首先创建订单,然后扣除库存,等待用户支付。这种顺序是我们一般人首先会想到的解决方案,这种情况下也能保证订单不会超卖,因为创建订单之后就会减库存,这是一个原子操作。但是这样也会产生一些问题,第一就是在极限并发情况下,任何一个内存操作的细节都至关影响性能,尤其像创建订单这种逻辑,一般都需要存储到磁盘数据库的,对数据库的压力是可想而知的;第二是如果用户存在恶意下单的情况,只下单不支付这样库存就会变少,会少卖很多订单,虽然服务端可以限制IP和用户的购买订单数量,这也不算是一个好方法。

2.2 支付减库存

如果等待用户支付了订单在减库存,第一感觉就是不会少卖。但是这是并发架构的大忌,因为在极限并发情况下,用户可能会创建很多订单,当库存减为零的时候很多用户发现抢到的订单支付不了了,这也就是所谓的“超卖”。也不能避免并发操作数据库磁盘IO

2.3 预扣库存

从上边两种方案的考虑,我们可以得出结论:只要创建订单,就要频繁操作数据库IO。那么有没有一种不需要直接操作数据库IO的方案呢,这就是预扣库存。先扣除了库存,保证不超卖,然后异步生成用户订单,这样响应给用户的速度就会快很多;那么怎么保证不少卖呢?用户拿到了订单,不支付怎么办?我们都知道现在订单都有有效期,比如说用户五分钟内不支付,订单就失效了,订单一旦失效,就会加入新的库存,这也是现在很多网上零售企业保证商品不少卖采用的方案。订单的生成是异步的,一般都会放到MQ、kafka这样的即时消费队列中处理,订单量比较少的情况下,生成订单非常快,用户几乎不用排队。

3. 扣库存的艺术

从上面的分析可知,显然预扣库存的方案最合理。我们进一步分析扣库存的细节,这里还有很大的优化空间,库存存在哪里?怎样保证高并发下,正确的扣库存,还能快速的响应用户请求?

在单机低并发情况下,我们实现扣库存通常是这样的:

为了保证扣库存和生成订单的原子性,需要采用事务处理,然后取库存判断、减库存,最后提交事务,整个流程有很多IO,对数据库的操作又是阻塞的。这种方式根本不适合高并发的秒杀系统。

接下来我们对单机扣库存的方案做优化:本地扣库存。我们把一定的库存量分配到本地机器,直接在内存中减库存,然后按照之前的逻辑异步创建订单。改进过之后的单机系统是这样的:

这样就避免了对数据库频繁的IO操作,只在内存中做运算,极大的提高了单机抗并发的能力。但是百万的用户请求量单机是无论如何也抗不住的,虽然nginx处理网络请求使用epoll模型,c10k的问题在业界早已得到了解决。但是linux系统下,一切资源皆文件,网络请求也是这样,大量的文件描述符会使操作系统瞬间失去响应。上面我们提到了nginx的加权均衡策略,我们不妨假设将100W的用户请求量平均均衡到100台服务器上,这样单机所承受的并发量就小了很多。然后我们每台机器本地库存100张火车票,100台服务器上的总库存还是1万,这样保证了库存订单不超卖,下面是我们描述的集群架构:

问题接踵而至,在高并发情况下,现在我们还无法保证系统的高可用,假如这100台服务器上有两三台机器因为扛不住并发的流量或者其他的原因宕机了。那么这些服务器上的订单就卖不出去了,这就造成了订单的少卖。要解决这个问题,我们需要对总订单量做统一的管理,这就是接下来的容错方案。服务器不仅要在本地减库存,另外要远程统一减库存。有了远程统一减库存的操作,我们就可以根据机器负载情况,为每台机器分配一些多余的“buffer库存”用来防止机器中有机器宕机的情况。我们结合下面架构图具体分析一下:

我们采用Redis存储统一库存,因为Redis的性能非常高,号称单机QPS能抗10W的并发。在本地减库存以后,如果本地有订单,我们再去请求redis远程减库存,本地减库存和远程减库存都成功了,才返回给用户抢票成功的提示,这样也能有效的保证订单不会超卖。当机器中有机器宕机时,因为每个机器上有预留的buffer余票,所以宕机机器上的余票依然能够在其他机器上得到弥补,保证了不少卖。buffer余票设置多少合适呢,理论上buffer设置的越多,系统容忍宕机的机器数量就越多,但是buffer设置的太大也会对redis造成一定的影响。虽然redis内存数据库抗并发能力非常高,请求依然会走一次网络IO,其实抢票过程中对redis的请求次数是本地库存和buffer库存的总量,因为当本地库存不足时,系统直接返回用户“已售罄”的信息提示,就不会再走统一扣库存的逻辑,这在一定程度上也避免了巨大的网络请求量把redis压跨,所以buffer值设置多少,需要架构师对系统的负载能力做认真的考量。

4. 代码演示

Go语言原生为并发设计,我采用go语言给大家演示一下单机抢票的具体流程。

4.1 初始化工作

go包中的init函数先于main函数执行,在这个阶段主要做一些准备性工作。我们系统需要做的准备工作有:初始化本地库存、初始化远程redis存储统一库存的hash键值、初始化redis连接池;另外还需要初始化一个大小为1的int类型chan,目的是实现分布式锁的功能,也可以直接使用读写锁或者使用redis等其他的方式避免资源竞争,但使用channel更加高效,这就是go语言的哲学:不要通过共享内存来通信,而要通过通信来共享内存。redis库使用的是redigo,下面是代码实现:

...
//localSpike包结构体定义
package localSpike

type LocalSpike struct {
    LocalInStock     int64
    LocalSalesVolume int64
}
...
//remoteSpike对hash结构的定义和redis连接池
package remoteSpike
//远程订单存储健值
type RemoteSpikeKeys struct {
    SpikeOrderHashKey string    //redis中秒杀订单hash结构key
    TotalInventoryKey string    //hash结构中总订单库存key
    QuantityOfOrderKey string    //hash结构中已有订单数量key
}

//初始化redis连接池
funcNewPool() *redis.Pool {
    return &redis.Pool{
        MaxIdle:   10000,
        MaxActive: 12000, // max number of connections
        Dial: func() (redis.Conn, error) {
            c, err := redis.Dial("tcp", ":6379")
            if err != nil {
                panic(err.Error())
            }
            return c, err
        },
    }
}
...
funcinit() {
    localSpike = localSpike2.LocalSpike{
        LocalInStock:     150,
        LocalSalesVolume: 0,
    }
    remoteSpike = remoteSpike2.RemoteSpikeKeys{
        SpikeOrderHashKey:  "ticket_hash_key",
        TotalInventoryKey:  "ticket_total_nums",
        QuantityOfOrderKey: "ticket_sold_nums",
    }
    redisPool = remoteSpike2.NewPool()
    done = make(chan int, 1)
    done <- 1
}

4.2 本地扣库存和统一扣库存

本地扣库存逻辑非常简单,用户请求过来,添加销量,然后对比销量是否大于本地库存,返回bool值:

package localSpike
//本地扣库存,返回bool值
func(spike *LocalSpike) LocalDeductionStock() bool{
    spike.LocalSalesVolume = spike.LocalSalesVolume + 1
    return spike.LocalSalesVolume < spike.LocalInStock
}

注意这里对共享数据LocalSalesVolume的操作是要使用锁来实现的,但是因为本地扣库存和统一扣库存是一个原子性操作,所以在最上层使用channel来实现,这块后边会讲。统一扣库存操作redis,因为redis是单线程的,而我们要实现从中取数据,写数据并计算一些列步骤,我们要配合lua脚本打包命令,保证操作的原子性:

package remoteSpike
......
const LuaScript = `
        local ticket_key = KEYS[1]
        local ticket_total_key = ARGV[1]
        local ticket_sold_key = ARGV[2]
        local ticket_total_nums = tonumber(redis.call('HGET', ticket_key, ticket_total_key))
        local ticket_sold_nums = tonumber(redis.call('HGET', ticket_key, ticket_sold_key))
        -- 查看是否还有余票,增加订单数量,返回结果值
       if(ticket_total_nums >= ticket_sold_nums) then
            return redis.call('HINCRBY', ticket_key, ticket_sold_key, 1)
        end
        return 0
`
//远端统一扣库存
func (RemoteSpikeKeys *RemoteSpikeKeys) RemoteDeductionStock(conn redis.Conn) bool {
    lua := redis.NewScript(1, LuaScript)
    result, err := redis.Int(lua.Do(conn, RemoteSpikeKeys.SpikeOrderHashKey, RemoteSpikeKeys.TotalInventoryKey, RemoteSpikeKeys.QuantityOfOrderKey))
    if err != nil {
        return false
    }
    return result != 0
}

我们使用hash结构存储总库存和总销量的信息,用户请求过来时,判断总销量是否大于库存,然后返回相关的bool值。在启动服务之前,我们需要初始化redis的初始库存信息:

hmset ticket_hash_key "ticket_total_nums" 10000 "ticket_sold_nums" 0

4.3 响应用户信息

我们开启一个http服务,监听在一个端口上:

package main
...
funcmain() {
    http.HandleFunc("/buy/ticket", handleReq)
    http.ListenAndServe(":3005", nil)
}

上面我们做完了所有的初始化工作,接下来handleReq的逻辑非常清晰,判断是否抢票成功,返回给用户信息就可以了。

package main
//处理请求函数,根据请求将响应结果信息写入日志
funchandleReq(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    redisConn := redisPool.Get()
    LogMsg := ""
    <-done
    //全局读写锁
    if localSpike.LocalDeductionStock() && remoteSpike.RemoteDeductionStock(redisConn) {
        util.RespJson(w, 1,  "抢票成功", nil)
        LogMsg = LogMsg + "result:1,localSales:" + strconv.FormatInt(localSpike.LocalSalesVolume, 10)
    } else {
        util.RespJson(w, -1, "已售罄", nil)
        LogMsg = LogMsg + "result:0,localSales:" + strconv.FormatInt(localSpike.LocalSalesVolume, 10)
    }
    done <- 1

    //将抢票状态写入到log中
    writeLog(LogMsg, "./stat.log")
}

funcwriteLog(msg string, logPath string) {
    fd, _ := os.OpenFile(logPath, os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_APPEND, 0644)
    defer fd.Close()
    content := strings.Join([]string{msg, "\r\n"}, "")
    buf := []byte(content)
    fd.Write(buf)
}

前边提到我们扣库存时要考虑竞态条件,我们这里是使用channel避免并发的读写,保证了请求的高效顺序执行。我们将接口的返回信息写入到了./stat.log文件方便做压测统计。

4.4 单机服务压测

开启服务,我们使用ab压测工具进行测试:

ab -n 10000 -c 100 http://127.0.0.1:3005/buy/ticket

下面是我本地低配mac的压测信息

This is ApacheBench, Version 2.3 <$Revision: 1826891 $>
Copyright 1996 Adam Twiss, Zeus Technology Ltd, http://www.zeustech.net/
Licensed to The Apache Software Foundation, http://www.apache.org/

Benchmarking 127.0.0.1 (be patient)
Completed 1000 requests
Completed 2000 requests
Completed 3000 requests
Completed 4000 requests
Completed 5000 requests
Completed 6000 requests
Completed 7000 requests
Completed 8000 requests
Completed 9000 requests
Completed 10000 requests
Finished 10000 requests


Server Software:
Server Hostname:        127.0.0.1
Server Port:            3005

Document Path:          /buy/ticket
Document Length:        29 bytes

Concurrency Level:      100
Time taken for tests:   2.339 seconds
Complete requests:      10000
Failed requests:        0
Total transferred:      1370000 bytes
HTML transferred:       290000 bytes
Requests per second:    4275.96 [#/sec] (mean)
Time per request:       23.387 [ms] (mean)
Time per request:       0.234 [ms] (mean, across all concurrent requests)
Transfer rate:          572.08 [Kbytes/sec] received

Connection Times (ms)
              min  mean[+/-sd] median   max
Connect:        0    8  14.7      6     223
Processing:     2   15  17.6     11     232
Waiting:        1   11  13.5      8     225
Total:          7   23  22.8     18     239

Percentage of the requests served within a certain time (ms)
  50%     18
  66%     24
  75%     26
  80%     28
  90%     33
  95%     39
  98%     45
  99%     54
 100%    239 (longest request)

根据指标显示,我单机每秒就能处理4000+的请求,正常服务器都是多核配置,处理1W+的请求根本没有问题。而且查看日志发现整个服务过程中,请求都很正常,流量均匀,redis也很正常:

//stat.log
...
result:1,localSales:145
result:1,localSales:146
result:1,localSales:147
result:1,localSales:148
result:1,localSales:149
result:1,localSales:150
result:0,localSales:151
result:0,localSales:152
result:0,localSales:153
result:0,localSales:154
result:0,localSales:156
...

5.总结回顾

总体来说,秒杀系统是非常复杂的。我们这里只是简单介绍模拟了一下单机如何优化到高性能,集群如何避免单点故障,保证订单不超卖、不少卖的一些策略,完整的订单系统还有订单进度的查看,每台服务器上都有一个任务,定时的从总库存同步余票和库存信息展示给用户,还有用户在订单有效期内不支付,释放订单,补充到库存等等。

我们实现了高并发抢票的核心逻辑,可以说系统设计的非常的巧妙,巧妙的避开了对DB数据库IO的操作,对Redis网络IO的高并发请求,几乎所有的计算都是在内存中完成的,而且有效的保证了不超卖、不少卖,还能够容忍部分机器的宕机。我觉得其中有两点特别值得学习总结:

  • 负载均衡,分而治之。通过负载均衡,将不同的流量划分到不同的机器上,每台机器处理好自己的请求,将自己的性能发挥到极致,这样系统的整体也就能承受极高的并发了,就像工作的的一个团队,每个人都将自己的价值发挥到了极致,团队成长自然是很大的。
  • 合理的使用并发和异步。自epoll网络架构模型解决了c10k问题以来,异步越来被服务端开发人员所接受,能够用异步来做的工作,就用异步来做,在功能拆解上能达到意想不到的效果,这点在nginx、node.js、redis上都能体现,他们处理网络请求使用的epoll模型,用实践告诉了我们单线程依然可以发挥强大的威力。服务器已经进入了多核时代,go语言这种天生为并发而生的语言,完美的发挥了服务器多核优势,很多可以并发处理的任务都可以使用并发来解决,比如go处理http请求时每个请求都会在一个goroutine中执行,总之:怎样合理的压榨CPU,让其发挥出应有的价值,是我们一直需要探索学习的方向。
高并发架构设计经验 高并发解决的核心问题是在同一时间上有大量的请求过来,然后我们的系统要怎么抗住这些请求带来的压力。比如在线直播服务,同时有上百万甚至上千万人观看。比如秒杀品,同时有大量用户涌入。 高并发是从业务角度去描述系统的能力,实现高并发的手段可以采用分布式,也可以采用缓存等,当然也包括多线程、协程,但远远不仅如此;高并发的基本表现为单位时间内系统能够同时处理的请求数,高并发的核心是对资源的有效压榨,有限的资源应对大量的请求。 阅读详情

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qq_56033302的博客 2760

博图编写温度程序_s7 smart200的CRC-16校验程序

最近做一个小项目,项目中采用485自由口通讯方式,使用一台西门子S7 smart200对一台冷水机做多个状态和温度做监控,并能对冷水机进行启停控制,和参数设置,因为冷水机的协议不是标准modbus格式,所以要自己编写通信协议。其中要用到CRC校验,在网上找了些别人写的程序,基本上用不了。只能自力更生了。首先,找到CRC校验的算法,并理解。 下面就是我找的算法(这个网上很多),1....

weixin_39539761的博客 3062

12306 系统架构到底有多牛?

来源:https://juejin.im/post/5d84e21f6fb9a06ac8248149 “每到节假日期间,一二线城市返乡、外出游玩的人们几乎都面临着一个问题:抢火车票! 12306 抢票,极限并发带来的思考 虽然现在大多数情况下都能订到票,但是放票瞬间即无票的场景,相信大家都深有体会。 尤其是春节期间,大家不仅使用 12306,还会考虑“智行”和其他的抢票软件,全国上下几亿人在这段时间都在抢票。 “12306 服务”承受着这个世界上任何秒杀系统都无法超越的 QPS,上百万的并发再正常不过..

drtfyguhil的博客 1379

基于传统算法的半导体晶圆缺陷检测原理及代码(二)

了解基于传统算法的半导体晶圆缺陷检测原理和方法,对于深入理解半导体制造工艺和质量控制具有重要意义。在半导体制造技术持续创新的浪潮中,基于传统算法的缺陷检测技术也将不断演进,为半导体产业的高质量发展提供坚实可靠的技术支撑,确保在芯片制造的每一个环节都能精准识别和管控缺陷,推动半导体产业迈向更高的发展水平。基于传统算法的半导体晶圆缺陷检测技术在半导体制造的长期发展历程中扮演了重要角色,凭借其成熟的技术体系、较快的检测速度和相对较低的成本,在各个工艺阶段为保障晶圆质量发挥了关键作用。

m0_44975814的博客 2220

别给12306 辩解了

看到有同学转发了知乎上的讨论12306的码农没有你想的那么弱,争论的非常激烈,各种观点都有,老牌技术专家冯大辉fengg,也在自己的微信上发表了文章——别给12306洗地了。反驳了这些帖子,个人觉得很有见地。以下是摘录的原文:   看到各种给 12306 跪舔的洗地贴让我有些看不过去了。虽然已经说过不再为这垃圾话题写东西,再次破例说一下,尽管觉得挺恶心的。 在这篇文章开写之前,我先说一下...

技术风向标 430

会员管理小程序实战开发04-用户登录及注册

上一节我们介绍了用户信息数据源的创建及网格布局的使用,本节的话我们讲解用户的登录及注册功能任何开发。 在我们前述章节里介绍的,不论是管理员表还是用户表,都涉及到一个问题就是openid,那这个openid如何获取呢?如果我直接把代码贴给你,就缺失了一个思考的过程。既然这个是微信提出的概念,那么必然就会有官方文档作为对应。程序开发的基本功就是要会看官方文档,很多初学的开发同学可能会对官方文档颇有诟病,觉得不够基础。怎么说呢,当你进入到开发岗之后,自学能力是必要的,还是要试着可以看懂官方文档才好。 登录接口解读

低代码布道师的博客 1568

逆强化学习:从专家示范中学习策略

逆强化学习(Inverse Reinforcement Learning,简称IRL)是强化学习(Reinforcement Learning,简称RL)的一个子领域,它的目标是从专家的行为中学习策略。在传统的强化学习中,智能体通过与环境交互,根据奖励信号来学习一个策略。而在逆强化学习中,我们没有直接的奖励信号,而是通过观察专家的行为来推断出奖励函数,从而学习到一个与专家类似的策略。逆强化学习作为强化学习的一个重要子领域,在许多实际应用场景中都取得了显著的成功。

AI天才研究院 1452

双11每秒50多万笔的订单,阿里这个缓存框架到底有多牛?

阿里云 Redis 从 2015 年商用以来,一直是全球领先的云KV内存数据库产品,自从正式推出云数据库Redis 6.0版本,包含多项重大功能更新和大幅度的性能提升。相比于社区最初多线程...

互扯程序的博客 253

Data-Structures-and-Algorithm-Analysis-in-Java.pdf

作者: Weiss, Mark A. 出版社: Addison Wesley Data Structures and Algorithm Analysis in Java is an “advanced algorithms” book that fits between traditional CS2 and Algorithms Analysis courses. In the old ACM Curriculum Guidelines, this course was known as CS7. This text is for readers who want to learn good programming and algorithm analysis skills simultaneously so that they can develop such programs with the maximum amo...

我国高铁有多牛?一张地铁式线路图告诉你

直到看到这张2021版的《国家客运铁道图》,直接把全国高铁、快速、城际线路,像地铁一样按颜色分好,站点、换乘站标得清清楚楚,一眼就能看懂!2021年的数据,刚好是高铁网全面成型的节点,这张图不仅是一张线路图,更是中国铁路发展的缩影。现在每次坐高铁,看着窗外飞速倒退的风景,都会想起小时候的绿皮车,才明白,我们习以为常的方便,是多少人努力换来的。之前坐高铁跨省换乘,总对着12306的线路一头雾水,要么绕路要么买错票,真的会谢!分享给每一个爱旅行、爱中国的朋友,这就是我们的山河万里,我们的中国速度🇨🇳。

lushanxinghui的博客 55

大中型超市收银系统(可直接运行)

光步前台收银系统系统功能:商品销售、商品退货、挂单、收银员权限、会员销售、单品取消、整单取消、商品查询、脱机销售、脱机数据上传,基本资料下载,开钱箱、小票打印、收款结算,支持多币种付款方式(现金、储值卡、礼券、微信等),支持多种促销。运行环境:.net 4.0登陆信息用户名:1001 密码:123456内置商品信息,商品编码可输入00001000 - 00010000,测试效果相关功能键F5 结算 F9挂单 F11商品查询 F8退货 Insert单品取消 Del整单取消 F12开钱箱F2 会员 Ctrl+Z退出系统 Home 锁屏 相关源码待公开

Camera2Demo

在Camera2 的基础上进行封装,使得Camera2一堆初始化逻辑与Activity分离,降低耦合度,完成预览拍照并保存的操作

新版Springboot3.0打造能落地的高并发仿12306售票-21.4G课程

新版Springboot3.0打造能落地的高并发仿12306售票

软希网分享源码的博客 1097

复分析 阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案 英文

答案分为十章,有部分习题没有答案,全英文复分析阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案

从铁路订票系统看高并发网站技术解决之道

有网友调侃,2012年初最牛电商莫过于铁道部订票网站12306.cn!有多牛?上线4个月ALEXA排名就升到日均访问IP全球第260位! 由于购票、查询和浏览的数量激增,12306网站每天访问量比平时增长数十倍,经常出现登录难的现象,近日甚至出现了付款不出票、系统干脆瘫痪的情况。网络订票原本是一项便民利民的措施,却由于铁道部未正确预估网站并发情况、技术支持不足而导致相反的结果。IT业界人士纷纷指

PAPALIAN的专栏 2393

通知!又一批高校明确:部分年级本学期不返校!

点击“开发者技术前线”,选择“星标????”在看|星标|留言, 真爱本文转载自:募格学术 |来源:中国青年报(ID:zqbcyol 整理:张力友)从4月开始,不少高校陆续分批开学。但...

开发者技术前线-DevolperFront 347

Design a ticket master system

Scenario: 一个类似ticket master的网站。 说某个时间段开放某明星演唱会订票,大概会同时有500K QPS 的访问量,一共只有50K张票。 订票的过程是用户打开订票网页(不用考虑认证等问题),填一个text box说要订几张票,然后click一个button就打开一个page,那个page会不停的spin直到系统能够预留那几张票,如果预留成功,用户会有几分钟时间填写用户信息已...

weixin_30478757的博客 164
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javaee1234
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