多线程的几种实现方式

JAVA多线程详解(超详细) 程序:开发写的代码称之为程序。程序就是一堆代码,一组数据和指令集,是一个静态的概念。进程(Process):将程序运行起来,我们称之为进程。进程是执行程序的一次执行过程,它是动态的概念。进程存在生命周期,也就是说程序随着程序的终止而销毁。进程之间是通过TCP/IP端口实现交互的。线程(Thread):线程是进程中的实际运作的单位,是进程的一条流水线,是程序的实际执行者,是最小的执行单位。通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程。线程是CPU调度和执行的最小单位。注意。 阅读详情
AI摘要

本文详细介绍了Java中实现多线程的四种主要方法:继承Thread类、实现Runnable接口、通过Callable和FutureTask创建线程以及利用线程池创建线程。每种方式的特点和应用场景都有具体代码示例说明。

上篇文章总结了下关于线程池很干,很干的干货,这次想着顺便连其他实现多线程的三种方式也汇总下吧!

java多线程的几种实现方式:

1.继承Thread类,重写run方法
2.实现Runnable接口,重写run方法,实现Runnable接口的实现类的实例对象作为Thread构造函数的target
3.通过Callable和FutureTask创建线程
4.通过线程池创建线程  (上一篇已经讲过了)

前面两种可以归结为一类:无返回值,原因很简单,通过重写run方法,run方式的返回值是void,所以没有办法返回结果 
后面两种可以归结成一类:有返回值,通过Callable接口,就要实现call方法,这个方法的返回值是Object,所以返回的结果可以放在Object对象中

方式1:继承Thread类的线程实现方式如下:

public class ThreadDemo01 extends Thread{
    public ThreadDemo01(){
        //编写子类的构造方法,可缺省
    }
    public void run(){
        //编写自己的线程代码
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
    public static void main(String[] args){ 
        ThreadDemo01 threadDemo01 = new ThreadDemo01(); 
        threadDemo01.setName("我是自定义的线程1");
        threadDemo01.start();       
        System.out.println(Thread.currentThread().toString());  
    }
}


程序结果: 
Thread[main,5,main] 
我是自定义的线程1

线程实现方式2:通过实现Runnable接口,实现run方法,接口的实现类的实例作为Thread的target作为参数传入带参的Thread构造函数,通过调用start()方法启动线程

public class ThreadDemo02 {

    public static void main(String[] args){ 
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        Thread t1 = new Thread(new MyThread());
        t1.start(); 
    }
}

class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->我是通过实现接口的线程实现方式!");
    }   
}


程序运行结果: 
main 
Thread-0–>我是通过实现接口的线程实现方式!

线程实现方式3:通过Callable和FutureTask创建线程 
a:创建Callable接口的实现类 ,并实现Call方法 
b:创建Callable实现类的实现,使用FutureTask类包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的Call方法的返回值 
c:使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动线程 
d:调用FutureTask对象的get()来获取子线程执行结束的返回值

public class ThreadDemo03 {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub

        Callable<Object> oneCallable = new Tickets<Object>();
        FutureTask<Object> oneTask = new FutureTask<Object>(oneCallable);

        Thread t = new Thread(oneTask);

        System.out.println(Thread.currentThread().getName());

        t.start();

    }

}

class Tickets<Object> implements Callable<Object>{

    //重写call方法
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->我是通过实现Callable接口通过FutureTask包装器来实现的线程");
        return null;
    }   
}


程序运行结果: 
main 
Thread-0–>我是通过实现Callable接口通过FutureTask包装器来实现的线程

线程实现方式4:通过线程池创建线程

public class ThreadDemo05{

    private static int POOL_NUM = 10;     //线程池数量

    /**
     * @param args
     * @throws InterruptedException 
     */
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // TODO Auto-generated method stub
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);  
        for(int i = 0; i<POOL_NUM; i++)  
        {  
            RunnableThread thread = new RunnableThread();

            //Thread.sleep(1000);
            executorService.execute(thread);  
        }
        //关闭线程池
        executorService.shutdown(); 
    }   

}

class RunnableThread implements Runnable  
{     
    @Override
    public void run()  
    {  
        System.out.println("通过线程池方式创建的线程:" + Thread.currentThread().getName() + " ");  

    }  
}  


程序运行结果: 
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-3 
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-4 
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-1 
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-5 
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-2 
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-5 
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-1 
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-4 
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-3 
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-2

ExecutorService、Callable都是属于Executor框架。返回结果的线程是在JDK1.5中引入的新特征,还有Future接口也是属于这个框架,有了这种特征得到返回值就很方便了。 
通过分析可以知道,他同样也是实现了Callable接口,实现了Call方法,所以有返回值。这也就是正好符合了前面所说的两种分类

执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了。get方法是阻塞的,即:线程无返回结果,get方法会一直等待。

再介绍Executors类:提供了一系列工厂方法用于创建线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口。

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 
创建固定数目线程的线程池。
public static ExecutorService newCachedThreadPool() 
创建一个可缓存的线程池,调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() 
创建一个单线程化的Executor。
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int 
corePoolSize) 
创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。
ExecutoreService提供了submit()方法,传递一个Callable,或Runnable,返回Future。如果Executor后台线程池还没有完成Callable的计算,这调用返回Future对象的get()方法,会阻塞直到计算完成。

总结:

引用阿里的关于  线程的建议:

实现线程的三种方式总结(超级详细) 实现线程的三种方式总结(超级详细) 一、继承Thread类 Thread 类中创建线程最重要的两个方法为: public void start(); public void run(); 采用 Thread 类创建线程,用户只需要继承 Thread,覆盖 Thread 中的 run 方法,父类 Thread 中的 run 方法没有抛出异常,那么子类也不能抛出异常,最后采用 start 启动线程即可。 【示例代码1】不使用线程 public class ThreadTest01 { public 阅读详情

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Mr_baci
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