Android跨进程通信之AIDL机制和广播机制的异同

本文探讨了Android跨进程通信的两种方式:AIDL和BroadcastReceiver。虽然BroadcastReceiver能实现简单跨进程通信,但由于生命周期短暂和不适宜执行耗时操作,对于复杂的交互,AIDL更具优势,特别是在需要执行服务的情况下。AIDL允许在不同进程间进行接口调用,更适合处理耗时任务,因此推荐使用AIDL进行跨进程通信。

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     在写这篇博客之前要声明的是本人是一个初学者,只是在学习之处有这么些困惑,然后查阅了一些相关资料,来了解Android跨进程通信机制,然而我个人理解除了AIDL实现跨进程之外好像用广播也可以达到跨进程效果,比如我用广播也可以实现A应用发送广播更改B应用UI,所以觉得AIDL和广播都有可以实现跨进程通信(个人理解,有不当之处还请批评指正)。然而,作为初学着,我想既然有这么一套特别的机制AIDL专门用于实现跨进程通信肯定有它的优势和意义所在,后来经过和广播的比较还是发现AIDL有它的优势和强大所在。
    在讲跨进程通信之前我们先来看看广播的功能和特征:
  1、广播的生命周期很短,经过 调用对象—实现onReceive—结束 整个过程就结束了。从实现的复杂度和代码量来看,广播无疑是最迷你的Android 组件,实现往往只需几行代码。广播对象被构造出来后通常只执行BroadcastReceiver.onReceive方法,便结束了其生命周期。所以有的时候我们可以把它当做函数看也未必不可。
 
  2、和所有组件一样, 广播对象也是在应用进程的主线程中被构造,所以广播对象的执行必须是要同步且快速的 也不推荐在里面开子线程,因为往往线程还未结束,广播对象就已经执行完毕被系统销毁。如果需要完成一项比较耗时的工作 , 应该通过发送 Intent 给 Service, 由 Service 来完成。
 
  3、每次广播到来时 , 会重新创建 BroadcastReceiver 对象 , 并且调用 onReceive() 方法 , 执行完以后 , 该对象即被销毁 . 当 onReceive() 方法在 10 秒内没有执行完毕, Android 会认为该程序无响应。

由此我们可以看出, 虽然广播可以实现跨进程通信,比如上文所说的通过广播改变另一应用的UI,但广播里面不建议(原因如上文红体字)执行耗时操作,同时要注意到广播只可以被动的接收数据传递,然而接口定义语言可以在另一个进程执行耗时操作。所以假如我们想要执行耗时操作,又是跨进程通信的话,刚好AIDL又是基于service的,那么我们就可以选择用AIDL来实现了。
综上所述, 无论耗时不耗时的,要实现跨进程通信的我们还是建议用AIDL,既然官方推荐有这么一套机制,肯定是有它的价值的,至于它的价值多大,就看你怎么利用了。好了,以上纯属我个人的理解和观点,技艺不精,有不当之处敬请包涵和指正。谢谢~
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