String\StringBuffer\StringBuilder

String、StringBuffer与StringBuilder之间区别  String:字符串常量     StringBuffer:字符创变量     StringBuilder:字符创变量     从上面的名字可以看到,String是“字符创常量”,也就是不可改变的对象。对于这句话的理解你可能会产生这样一个疑问 ,比如这段代码: 立即下载

String 不可变字符序列

String 常用方法

length() 字符串的长度

 charAt() 截取一个字符

 getChars() 截取多个字符
void getChars(int sourceStart,int sourceEnd,char target[],int targetStart)

getBytes()
替代getChars()的一种方法是将字符存储在字节数组中,该方法即getBytes()。

equals()和equalsIgnoreCase() 比较两个字符串

startsWith()和endsWith()  

startsWith()方法决定是否以特定字符串开始

endWith()方法决定是否以特定字符串结束


equals()和==

compareTo()和compareToIgnoreCase() 比较字符串


indexOf()和lastIndexOf()
indexOf() 查找字符或者子串第一次出现的地方。
lastIndexOf() 查找字符或者子串是后一次出现的地方。

substring() 

String substring(int startIndex)
String substring(int startIndex,int endIndex)

concat() 连接两个字符串

replace() 替换
  用一个字符在调用字符串中所有出现某个字符的地方进行替换
  String replace(char original,char replacement)
     用一个字符序列替换另一个字符序列
  String replace(CharSequence original,CharSequence replacement)

trim() 去掉起始和结尾的空格

valueOf() 转换为字符串

toLowerCase() 转换为小写

toUpperCase() 转换为大写

可变字符序列

StringBuffer 线程安全,效率低

StringBuilder 线程不安全,效率高


StringBuffer类中的方法主要偏重于对于字符串的变化,例如追加、插入和删除等

StringBuffer在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String类。

StringBuffer方法


public StringBuilder() 构造一个不带任何字符的StringBuilder对象。

StringBuffer(String str) : 构造一个字符串缓冲区,并将其内容初始化为指定的字符串内容。

append(Object o) : 将指定的任意类型对象追加到此StringBuffer 对象。

 insert(int offset, Object o) :将任意类型参数的字符串表示形式插入此序列中。

delete(int start, int end) : 移除此序列的子字符串中的字符。

deleteCharAt(int index): 移除此序列指定位置的 char。  

StringBuffer replace(int startIndex,int endIndex,String str)     replace() 替换

String substring(int startIndex,int endIndex) substring() 截取子串



Go strings.Builder 字符串拼接操作优化 Go 1.10 strings.Builder 字符串拼接优化 在某些需求中,遇到如下字符串拼接操作: package main import log func main() { ss := []string{ aa, bb, cc, } var str string for _, s := range ss { str += s } log.Print(str) } 与许多支持string类型的语言一样,golang中的string类型也是只读且不可变的。因此,这 立即下载

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