集合随机抽取与排序(双色球)

Python模拟双色球:从随机算法到工程实践的编程项目详解 随机数生成是编程中的基础概念,其核心原理是通过确定性算法模拟不可预测的序列,在模拟、游戏、密码学等领域具有重要价值。在工程实践中,如何将现实世界的复杂规则(如彩票规则)转化为严谨、健壮的代码逻辑,是提升编程能力的关键。本文以Python实现双色球模拟器为例,深入探讨了模块化设计、用户输入校验、容错处理等工程实践技巧,并分享了使用random.sample优化随机算法、通过面向对象重构提升代码可维护性的具体方法。该项目不仅涵盖了随机数生成和数据结构应用,还涉及边界条件处理和用户体验设计,是巩固编程基础、培养工 阅读详情
/*1.双色球投注时至少选择6个红球(1-33号)和一个蓝球(1-16号)。每注红球号不重复。
如:红球为 01 07 09 15 23 29  蓝球为08。
 。显示格式如:
第一注:红球: 01 07 09 15 23 29 蓝球: 08
第二注:红球: 01 05 09 19 23 29 蓝球: 04*/
public static void main(String[] args) {
List list=new ArrayList();
List list2=new ArrayList();

for(int i=01;i<34;i++){
list.add(i);

}
Collections.shuffle(list);
for(int j=1;j<=6;j++){
list2.add(list.get(j-1));
}
Collections.sort(list2);
for(Object o:list2){

if((int)o<10){
System.out.print("0"+o+"\t");
}else{
System.out.print(o+"\t");
}
}
int x=(int)(1+Math.random()*18);
if(x<10){
System.out.print("0"+x+"\t");
}else{
System.out.print(x+"\t");
}
}
【信息科学与工程学】【数据科学】数据科学领域-第三篇 数学基础04 集合论02 编号类型概念类别概念名称数学定义/描述数学表示性质特征重要特例相关理论问题的数学分析参数列表及参数数值范围关联知识1基础集合论本体集合若干确定的、互不相同的对象的总体A,B,…确定性、互异性、无序性∅,N,RZFC 公理系元素归属判定 x∈A势 ∥A∥∈{finite}∪[ℵ0​,+∞)朴素集合论→公理化2基础集合运算并/交/差/补按逻辑联结词定义的集合操作A∪B,A∩B,A∖B交换律、结合律、分配律、De MorganA∪∅=A布尔代数多集合推广 ⋃i∈I​Ai​I为指标集,可数/不可数测度论3基础构造幂 阅读详情

相关推荐

对彩票双色球进行概率统计和预测排序的算法

对彩票双色球进行概率统计和预测排序的算法。 对每个号码出现频率和遗漏次数进行加权统计,然后排序,预测下期号码。

随机生成一注双色球号码 - - (要求同色号码不重复 )

知识点: new Random() . next( 33): 产生一个 0-33 (含0不含33) 的随机数 所以+1之后 , 就变成了 1-34( 1 - 33); HashSet集合:存储不重复的元素. add( E element) 往集合中添加指定元素. 增强for循环:因为不能使用索引,所以用增强for循环. /* 双色球规则:双色球每注投注号码...

XiaoJian的博客 10万+

java双色球抽取随机数

java代码实现彩票抽取随机数.双色球,代码很简单.

Java从集合中随机取元素(不重复)

你是否有遇到过这样的需求呢?假设有个用户表,然后你要在这个用户表里面随机抽取几个幸运用户出来,而且要保证不重复呢?有对吧,那么你幸运了,请接着往下看!!! 单个随机元素 1.使用Random.nextInt(int)方法 List<Integer> givenList = Arrays.asList(1, 2, 3,5,6,7,8,9,10); Random rand = new Random(); int randomElement = givenList.get(rand.nextInt(g

weixin_44389577的博客 1万+

双色球java代码,不用手动判断输入数字的重复性,利用系统自己定义的集合类,自动帅选

实现hashSet的方法,输出不重复数字

Java提取2个集合中的相同和不同元素代码示例

主要介绍了Java提取2个集合中的相同和不同元素代码示例,涉及对removeall方法的简单介绍,然后分享了主要的示例代码,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。

利用Arraylist数组简单实现随机双色球Demo

import java.util.ArrayList; public class Ticket { public static void main(String[] args) { ArrayList<Integer> red = new ArrayList<>(); // 随机六个数添加到数组中 whi...

weixin_34024034的博客 313

如何使你的直流电机闭环?(PID讲解)

看了看很多大佬写的PID讲解很全面也很复杂,实在是不适合很多萌新入坑,所以想按自己的理解写一篇通俗易懂的PID算法讲解

a2001444的博客 1万+

用c#控制台模拟双色球随机选

代码 1234usingSystem;56usingSystem.Collections.Generic;78usingSystem.Linq;910usingSystem.Text;1112usingSystem.Threading;//线程命名空间必需引用1314usingSystem.Collections;//集全命名...

weixin_30765475的博客 678

UDP协议详解——使用Socket通信

UDP(UserDatagramProtocol)是一个简单的面向消息的传输层协议,尽管UDP提供标头和有效负载的完整性验证(通过校验和),但它不保证向上层协议提供消息传递,并且UDP层在发送后不会保留UDP 消息的状态。因此,UDP有时被称为不可靠的数据报协议。如果需要传输可靠性,则必须在用户应用程序中实现。UDP使用具有最小协议机制的简单无连接通信模型。UDP提供数据完整性的校验和,以及用于在数据报的源和目标寻址不同函数的端口号。它没有握手对话,因此将用户的程序暴露在底层网络的任何不可靠的方面。

qq_3517289697的博客 3387

2025虚幻游戏逆向工程解包尝试

2025虚幻游戏逆向工程解包指南 本文详细介绍了虚幻引擎5游戏逆向解包的完整流程,主要包括获取AES密钥、生成映射文件和导出资源三个关键步骤。作者在实际操作中遇到诸多难题:AES密钥获取工具存在加壳保护问题,映射文件生成器依赖复杂的VS编译环境,DLL注入工具的使用也存在技术门槛。通过多次尝试,作者发现部分游戏可直接搜索现成的AES密钥,而映射文件生成需要额外下载Memcury依赖库才能正常编译。文章提供了相关工具的下载链接和具体操作说明,但同时也指出每个环节都可能出现意外状况,逆向工程实际执行过程远比理论

wsdchong的博客 6163

Java模拟双色球开奖的几种方式

还是redis模拟抽奖方便呀!

披甲上战场的博客 2452

逆向分析PerimeterX px3:从混淆JS到生成有效令牌的完整实战

在Web安全与数据采集领域,反自动化防护是保障服务稳定和数据安全的关键技术。其核心原理是通过收集浏览器环境指纹和用户行为特征,动态生成加密令牌来区分真人用户与自动化脚本。这项技术的工程价值在于平衡安全性与用户体验,广泛应用于电商、金融、社交等需要防止恶意爬虫和自动化攻击的场景。本文聚焦于业界广泛部署的PerimeterX px3防护方案,通过JavaScript逆向工程,深入剖析其令牌生成机制。我们将探讨如何运用动态调试、反混淆工具和算法还原等关键技术,突破px3的防护壁垒,为自动化测试和数据采集提供稳定可

diankui6178的博客 538

黑马程序员—Java基础学习笔记之数组排序(机选双色球)

----------- android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流! -----------  数组 概念:同一种类型的数据的集合。其实数组就是一个容器。 数组的好处:可以自动给数组中的元素从0开始编号,方便操作这些元素。 格式1:元素类型[] 数组名=new 元素类型[元素个数或数组长度];          例:int[] arr = new int[5]

xiaowei8023ss的专栏 766

智能车图像处理20-进阶篇12--正入十字补线1

这篇文章主要讲述基本的正入十字补线方法。

taiyuezyh的博客 6950

Android16 RK3576修改亮度调节为线性调节

文章摘要: 本文分析了Android系统中亮度调节的非线性问题,并提供了线性化改造方案。首先通过追踪Settings和SystemUI代码,发现亮度调节使用了BrightnessUtils类中的非线性Gamma空间转换算法。然后重点修改了BrightnessUtils类,将原有的Hybrid Log Gamma(HLG)算法替换为简单的线性映射公式。最后在自定义工具窗口中实现了基于系统标准接口的亮度调节功能,通过SeekBar的0-100%百分比值线性映射到1-255的系统亮度值。改造后的亮度调节更加直观,

tzj1058756809的博客 76

Python夺命系列数字——双色球

今日短语:Trust someone with your life ——能过让你生死相托的人 Python 数字类型 整型(int):正负整数,不带小数点。 浮点型(float):有整数与小数部分组成。 复数(complex):由实数部分和虚数部分构成 WTF “复数”? 百度:我们把形如 z = a+bi(a,b 均为实数)的数称为复数, a 为实部,b为虚部,i称为虚数单位 Python 数字类型转换 int(x) 将x转换为一个整数。 float(x) 将x转换到一个浮点数。 .

weixin_43905657的博客 619

关于IBV_WR_RDMA_WRITE_WITH_IMM的理解

对于IBV_WC_RECV_RDMA_WITH_IMM的描述是这样的,也就是说并不需要sge,所以下发的sge,可以是NULL,个数可以是0。(1)需要下发post_recv,但是下发是post_recv当中的sge的地址可以是空,sge个数可以是0。伪代码,实际的rkey和addr已经通过socket交换。并且poll_cq时,有返回,在这篇文章当中对于poll_cq时,主要区别点有两个,这个是对于接收端而言。(2)可以带即时数据,

qq_38158479的博客 2422

新手作业:用JAVA实现双色球彩票系统

/*  * Copyright (C), 2014-2014,   * FileName: doubleBallDemo.java  * Author:   zhuge  * Date:     2014年7月19日 下午11:05:09  * Description: //模块目的、功能描述        * History: //修改记录  *                

sinat_16874191的专栏 2546

KingSCADA3.8保姆级安装教程

大家好,我是雷工!最近开始学习KingSCADA,今天这篇详细记录安装KingSCADA3.8的过程。首先下载需要的安装版本,此处以从官网下载的最新版本KingSCADA3.8为例,双击:Setup.exe;

做有价值的事,积累有价值的笔记! 1万+

IMSL CNL 7.0.0 (x86-64)Crack

IMSL CNL 7.0.0 (x86-64)Crack intel的算法库破解文件,这是C++版本的破解文件

初学java编程简单双色球产生器,附代码截图

初学java编写了简单的程序 如有不完善的地方请大家多多指教1.双色球投注时至少选择6个红球(1-33号)和一个蓝球 * (1-16号)。每注红球号不重复。如:红球为 01 07 * 09 15 23 29 蓝球为08。显示格式如: 第一注:红球: 01 07 09 15 23 29 蓝球: 08 第二注:红球: 01 05 09 19 23 29 蓝球: 04 * */

qq_34734520的博客 2315

VC中sqlite的使用

在VC中对sqlite的使用,实现数据库大批数据的快速插入,读取数据库中的数据在ListCtrl中显示

[一天一点java web]双色球

今天学习了一个 有意思的程序 双色球。。。可没少被这程序诱惑,说不定就中500W 嘿嘿 估计 写着个程序的童鞋 都有这种想法吧。。。 下面代码是从servlet写的 用集合来做的 不过没有排序,不过能成功实现红球与篮球的随机数的产生。从今天开始 又要多出 无数的百万富翁。。 public class Ssq extends HttpServlet { publi...

weixin_34199405的博客 262

LinePhone3.2.7(android端最新版本) sip客户端

SIP客户端For android:LinePhone3.2.7(最新版本),官网地址:http://www.linphone.org/

Devexpress16.2.6破解工具

Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具

java代码:双色球用数组和集合编写

/*玩法说明: *双色球投注区分为红球号码区和蓝球号码区,红球号码范围为01~33,蓝球号码范围为01~16。 *双色球每期从33个红球中开出6个号码,从16个蓝球中开出1个号码作为中奖号码, *双色球玩法即是竞猜开奖号码的6个红球号码和1个蓝球号码,顺序不限 双色球需求分析: 1.定义33个球 2.取红色球1~33号(去重,排序) 3.取蓝色球1~16号 / 2 .具体代码如下:(详细

Future的博客 4166

C# 不重复随机数的产生问题

本篇用来模拟彩票投注站的选好软件的。因为在早年Java SE中用swing做界面布局是一件比较痛苦的事情,所以后来重新用C#做了一个。这个问题的原型就是解决双色球随机选号的问题,我们知道双色球红色球共包含1到33这33个红色号码球及1到16这16个蓝色号码球,一注双色球号码应包括6个红色球号码和1个蓝色球号码。蓝色号码球很好解决,随机从1到16这16个数字中随机选取一个就行了。但是红色球就存在这样

jingdian14 3988

Python -- 函数(def)与面向对象思维

第二周总结与复习 经过了两周的学习,以前在工作的状态已经放下,逐渐沉淀了下来,融入了现在的状态,一心只当自己是一个努力上进的爬虫,一步一步在学习在往前进,学习为重,一切为轻,既然选择了当下的路,已然不能回首,就应该坚持不懈的走下去,不管结果如何,至少,不会后悔。 人生就像是一场单程旅行,既然选择了脚下的路,即使有些遗憾,我们也没有从头再来的机会,与其纠结无法改变的过去,不如微笑着 珍惜...

人生仿若单程旅行 1267
下一篇: Object 类的比较
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值