iOS应用界面优化:修改与配置单元格
在之前的工作中,我们已经完成了应用故事板的基本结构搭建,实现了应用所需的所有屏幕。然而,每个屏幕上的内容仍有待完善。例如,探索屏幕的集合视图部分标题和单元格与设计图不匹配。在本文中,我们将对探索、餐厅列表和位置屏幕进行修改,使其与设计图相符。
1. 实现餐厅列表屏幕
1.1 添加新的视图控制器场景
在 Main.storyboard 中,将之前添加的导航控制器场景和视图控制器场景向上移动,为新的视图控制器场景腾出空间。具体步骤如下:
1. 点击对象库按钮,在过滤字段中输入 view con ,将结果中的视图控制器对象拖到故事板中。
2. 再次点击对象库按钮,在过滤字段中输入 colle ,将集合视图对象拖到视图控制器场景的视图中。
3. 确保集合视图被选中,点击“添加新约束”按钮。
4. 在所有“到最近邻居的间距”字段中输入 0 ,确保红色支柱被选中(它们将变为亮红色),然后点击“添加4个约束”按钮,使集合视图的边缘与视图控制器场景的视图边缘绑定。
1.2 声明RestaurantListViewController类
按照以下步骤添加新的Cocoa Touch类文件来实现 RestaurantListViewController 类:
1. 点击导航器和检查器按钮,打开导航器和检查器区域。
2. 右键点击 LetsEat 组,从弹出菜单中选择“新建组”,将新
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